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Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial: los bárbaros, bardos, clérigos...

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Oneiromancy Ganas ciertas aptitudes y ventajas relacionadas con los sueños y la magia. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos cuentasueños, aptitud para lanzar conjuros de cualquier clase. Beneficios: la oneiromancia te concede un número de bonificadores relacionados. Primero, cuando lanzas conjuros...

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Cheetah’s Speed Puedes correr a la velocidad de un guepardo. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios: puedes dedicar una forma salvaje para cambiar tu velocidad terrestre base a 50 pies. También puedes esprintar como un guepardo: una vez cada hora puedes...

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Crushing Strike Empuñas un arma contundente con fuerza imparable, lo que te permite machacar cualquier defensa de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma contundente, Soltura con arma contundente, Especialización con arma contundente, ataque base +14. Beneficio...

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Epic Reflexes Tienes unos reflejos tremendamente rápidos. Libro: Draconomicon Beneficios: ganas un bonificador +4 a todos los TS de Reflejos.

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Multiweapon Fighting Una criatura con tres manos o más puede combatir con un arma en cada una. La criatura podrá realizar un ataque adicional por asalto con cada arma adicional. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos Des 13, tres o más manos Beneficio las penalizaciones por combatir con múltiples...

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Complementary Insight Sacas más provecho de tener habilidades que trabajan bien juntas. Prerequisito: Semielfo. Libro: Draconomicon Beneficio tener 5 o más rangos en una habilidad te da un bonificador +3 a las pruebas de habilidad con cada una de las habilidades con las que tenga sinergia, como se...

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Sacred Radiance Canalizas la energía divina para que inunde un área a tu alrededor con un relajante nimbo luminoso. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador divino, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios: podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...

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Las marcas de tu piel cambian en un patrón que hace difícil que se te adelanten. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliath, Marca de grandeza. Beneficios: puedes tirar un segundo d20 cuando haces una prueba de iniciativa y usar cualquiera de los dos resultados.

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Ride-by Attack Eres muy hábil atacando al galope desde una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio cuando vayas sobre otra montura y uses la acción de carga, podrás mover y atacar como si se tratase de una carga estándar y volver a moverte a...