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Heighten Breath Tu arma de aliento es más mortífera de lo normal. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio puedes incrementar la CD de tu arma de aliento hasta un número igual a tu bonificador de Constitución. Por cada punto que incrementes la CD, añade +1 al número de...

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Intuitive Attack Luchas con la fe más que con la fuerza bruta. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +1 Beneficios con un arma sencilla de tu tamaño o un arma natural, podrás emplear tu modificador de Sabiduría en lugar del de Fuerza a tus tiradas de ataque.

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Dampen Spell Desde el prestidigitador más humilde al hierofante más egregio, todos los lanzadores de conjuros arcanos y divinos reconocen la valía de la contraconjuración. Y tú no eres una excepción. Has aprendido a canalizar tu energía contra los conjuros hostiles, para debilitar sus efectos...

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Divine Might Puedes canalizar energía para incrementar el daño que haces en combate. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes, Ataque poderoso. Beneficios: como acción gratuita, gastas uno de tus intentos de expulsar/reprender muertos...

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Auspicious Marking Los goliat dan un gran valor a cómo la variación de las manchas de la pigmentación de la piel anticipan eventos en su futuro. Tus patrones de piel indican que ese destino te ha seleccionado para la grandeza y dichos patrones cambian lentamente para adoptar nuevas formas. Libro...

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Improved Sunder Eres un experto en atacar las armas y escudos de tus oponentes, así como otros objetos Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque poderoso, Fue 13. Beneficios: cuando atacas un objeto sujeto o transportado por un oponente (corno un arma o un escudo), no provocas un ataque de...

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El dolor extremo te lleva a un estado frenético. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, Dureza. Beneficio si sobrevives a 50 puntos de daño de un único ataque y superas tu salvación de Fortaleza (consulta “Daño masivo” en el Manual del Jugador), en tu siguiente acción obtienes +4 a la...

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Attune Magic Weapon Por medio del estudio de las armas mágicas, te has convertido en un experto en arañar hasta la más mínima ventaja que puedas obtener de sus cualidades encantadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar armas y armaduras mágicas, nivel de lanzador 5 Beneficio...

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Venom’s Gift Puedes imbuir tus ataques naturales con un toque de veneno. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos dos dotes salvajes, forma salvaje como rasgo de clase, aptitud para asumir forma de planta usando forma salvaje. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus usos de la...

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Magic in the Blood Tienes una habilidad para sacar el máximo partido a tus aptitudes mágicas innatas, y puedes utilizarla más a menudo que el resto de tu raza. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Menzoberranino), enano (Infraoscuridad [Tierras oscuras] u Oldonnar), gnomo (el Gran...