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Dive for Cover Puedes lanzarte detrás de una cobertura o dejarte caer al suelo lo suficientemente rápido para evitar muchos efectos de área. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos salvación base de Reflejos +4. Beneficio si fallas un TS de Reflejos, puedes intentar de inmediato ese TS una vez más...

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Death Blow No pierdes el tiempo con enemigos abatidos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Iniciativa mejorada, ataque base +2. Beneficio puedes asestar un golpe de gracia a un enemigo indefenso como acción estándar. Sin embargo, hacerlo provoca ataques de oportunidad de la forma habitual.

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Deft Strike Puedes dirigir ataques contra los puntos débiles de las defensas de tu adversario. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Int 13, Avistar 10 rangos, Pericia en combate, ataque furtivo. Beneficio como una acción estándar, puedes encontrar un punto débil en la armadura de un objetivo...

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Greater Heavy Armor Optimization Hast dominado el uso de la armadura pesada, maximizando sus propiedades protectoras al tiempo que te mueves más fácilemente con ella. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con armadura (pesada), optimización de armadura pesada, ataque base +8. Beneficios...

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Penetrating Shot Eres capaz de soltar potentes disparos que atraviesan a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Fue 15, Disparo a bocajarro, ataque base +10 Beneficio cuando realices un ataque a distancia con un arma de proyectiles (como una ballesta, arco u honda), podrás elegir...

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Lightfeet Bonificador +8 +6 +4 +2 Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Des 13, Equilibrio 2 rangos, Moverse sigilosamente 2 rangos. Beneficios: puedes caminar sin dejar tras de ti nada excepto las marcas más tenues. La CD de la prueba de Supervivencia para rastrearte aumenta en 5 (o en 10...

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Persistent Attacker Una vez que localizas el punto débil de tu oponente, puedes volver a golpearlo con facilidad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Ataque furtivo +5d6. Beneficio si tu ataque furtivo impacta, tu primer ataque contra esa criatura en tu próximo turno también se considerará un...

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Los muertos vivientes que revives o que creas son más duros de lo habitual. Libro: Libris Mortis Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de mejora de +4 a Fuerza y +2 puntos de golpe por DG.

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Sacred Radiance Canalizas la energía divina para que inunde un área a tu alrededor con un relajante nimbo luminoso. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador divino, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios: podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...

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Ranged Pin Puedes realizar un intento de presa a distancia contra un oponente que no está a tu lado. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5. Beneficios: puedes realizar un intento de presa a distancia contra un oponente sujetando un...