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Clases de prestigio

Por mucho que la magia parezca ser una fuerza antinatural para aquellos que no la comprenden, es una parte fundamental del mundo, una corriente que fluye de forma natural a través de todas las criaturas y lugares. Como las aguas de un río, su flujo nunca cesa, pero sí se acumula en reservas de magia...

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Dazzling Illusion Las ilusiones lanzadas hacen que el aire a tu alrededor se llene con brillantes colores que deslumbran a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (ilusión) o ilusionista de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de ilusión, puedes...

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Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...

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Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: causar miedo, sonido fantasma, toque de fatiga. Salvación CD 10 + nivel de conjuro + tu modificador de Car.

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Mastery of Dreams Mediante la exploración física de Dal Quor, has aprendido a imbuir en tus conjuros la esencia de los sueños… y las pesadillas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros o Conocimiento de psiónica 9 rangos, Saber (los Planos) 4 rangos Beneficio...

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Celestial Sorcerer Wings Puedes canalizar tus aptitudes mágicas innatas para generar un par de alas mágicas espectrales que brillen con majestuoso poder. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1. Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro...