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Tu ataque venenoso inflige más daño de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 19, ataque especial de veneno que inflija daño a características como daño secundario, Veneno virulento. Beneficios: tu ataque venenoso tiene el potencial de infligir un daño secundario más potente del que...
Símbolo: Copo de nieve blanco sobre un diamante gris (un rombo heráldico) con borde blanco. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Druidas, arcontes elementales (agua o aire), gigantes de la escarcha, habitantes de climas fríos, exploradores. Dominios: Agua, Aire, Mal, Tormenta. Arma...
Diving Charge Puedes lanzarte sobre un objetivo para asestar un golpe devastador. Libro: Races of the Wild Beneficio al cargar mientras estás volando, si te mueves al menos 30 pies y desciendes al menos 10 pies, obtienes un bonificador a tu tirada de daño basada en tu velocidad de vuelo (el...
Borne Aloft Puedes canalizar la magia de los vientos para conseguir una breve capacidad de vuelo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 5. Beneficios: mientras tengas un conjuro de aire de nivel 5 o superior disponible para lanzar, puedes volar hasta 30 pies...
Heavy Lithoderms Posees crecimientos rocosos sobre tu piel que te proporcionan protección contra ataques. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat. Beneficio obtienes un bonificador +1 de armadura natural.
Recognize Impostor Eres extremadamente hábil desenmascarando impostores. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Averiguar intenciones 3 rangos, Avistar 3 rangos. Beneficios: obtienes un bonificador +4 a las pruebas de Avistar enfrentadas a pruebas de Disfrazarse y también a las pruebas...
Deft Hands Tienes una pericia excepcional con las habilidades manuales. Libro: Libro Basico Beneficios: Obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas de Juego de manos y Uso de cuerdas.
Tu espíritu vigilante está más capacitado de lo habitual. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud de clase espíritu vigilante. Beneficio tu espíritu guardián te permite repetir la tirada de iniciativa dos veces al día. Estos efectos deben usarse inmediatamente tras realizar la prueba de...
Stormheart Tienes el mar en la sangre, y las persecuciones marinas y la sangre en las cubiertas no te son desconocidas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, la costa del Dragón, la costa de la Espada, las islas Nelanzher, el lago del Vaho, Lapalaiya o Zharsult). Beneficio...
Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...