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Las marcas de tu piel han cambiado a lo largo del tiempo para convertirse en un patrón que te da una precisión mortífera en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una tirada de...
Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...
Símbolo: Triangulo de tres estrellas de seis puntas (naranja, amarilla y roja) Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, bailarines, artistas del entretenimiento, poetas, juerguistas, cantantes. Dominios: Bien, Caos, Familia, Hechizo, Viaje Arma Predilecta: Destello (shuriken) Escenario...
Trample Sabes utilizar una montura para derribar a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio: cuando vayas sobre una montura e intentes arrollar a un oponente, éste no tendrá posibilidad de evitarte. Tu montura podrá lanzar un ataque de...
Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...
Símbolo: Una estrella sobre una nebulosa Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Dragones buenos, viento, sabiduria Dominios: Aire, Bien, Dragón, Suerte, Protección (Nobleza, Tormenta) Arma Predilecta: Mordisco (pico pesado) Escenario: Reinos Olvidados Bahamut es venerado en muchos lugares...
Canalizas la furia de tus antepasados en un rugido ensordecedor que abate a tus rivales con su energía sónica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro para crear un cono de 30’ de energía sónica...
Extraordinary Trapsmith Eres un experto en la construcción de trampas mecánicas. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Artesanía (fabricación de trampas) 9 rangos. Beneficios: cuando determinas el coste de materias primas y tiempo requeridos para crear una trampa mecánica, reduce el precio base...
Spell Focus Tus conjuros con descriptor de alineamiento son más potentes de lo normal. Libro: Divino Completo Prerrequisitos alineamiento relevante. Beneficios: suma +2 a la CD de todos los TS contra cualquiera de los conjuros que tengan el descriptor del alineamiento (caos, mal, bueno, o legal) que...
Heighten Spell-Like Ability Puedes usar una aptitud sortílega como si tuviera un equivalente de nivel superior al normal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud sortílega a 6º nivel de lanzador o superior. Beneficio elige una de tus aptitudes sortílegas (teniendo en cuenta las...