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Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Dotes

Ability Focus Elige una de tus aptitudes sortílegas. Este ataque se hace más potente de lo habitual. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos aptitud sortílega. Beneficios: suma +2 a la CD para todos los TS contra la aptitud sortílega en la que tienes soltura. Especial: puedes obtener esta dote varias...

Dotes

Necropotent Tu ataque cuerpo a cuerpo o a distancia con un tipo de arma es especialmente efectivo contra muertos vivientes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos competencia, Soltura con un arma y Especialidad con el arma elegida, guerrero de 4º nivel. Beneficios: obtienes un +4 a todas las tiradas de...

Dotes

Earth’s Warding Puedes canalizar energía para infundir tu piel con la fuerza de la tierra. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficio como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de reprender criaturas de...

Dotes

Concussion Attack Tus ataques pueden afectar a la capacidad de tu oponente para pensar con claridad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Ataque furtivo +3d6. Beneficio tu ataque furtivo con éxito causa un penalizador -2 a las pruebas de Inteligencia y Sabiduría de tu oponente, así como a...

Dotes

Roots of the Mountain Puedes canalizar energía para volverte inamovible. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para reprender criaturas de tierra, rasgo racial de estabilidad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus intentos de reprender criaturas de tierra para enraizarte en el...

Dotes

Stigmata Llevas marcas de heridas en tu cuerpo, como una especie de martirio en vida. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Halo de luz Beneficio puedes curar las heridas y aflicciones de los demás empleando tu propia energía vital. Cuando activas esta aptitud, como acción gratuita...

Dotes

Adaptable Flanker Cuando un aliado y tú os emparejéis para flanquear a un rival, sabrás cómo explotar al máximo la amenaza que representa la presencia de tu camarada y arruinar cualquier defensa de tu enemigo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Flanqueo exasperante, Reflejos de combate...

Dotes

Cool Head Aprovechas tu agudeza mental mejor que la mayoría. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad mentales cualesquiera. Beneficio aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad mentales sin coste y tu límite en trucos de habilidad conocidos aumenta en uno. Ver el...

Clases de prestigio

Personajes de todas las razas y trasfondos pueden convertirse en maestros en armas exóticas; los únicos requisitos reales son la responsabilidad y la perseverancia. No obstante, la mayoría son humanos, debido a que esa raza es la que permite una mayor exposición a nuvas culturas, y por ello más...