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Dotes

Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

Dotes

Extraes poder mágico de la tierra bajo tus pies. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Intensificar conjuro. Beneficio mientres estés sobre piedra o tierra sin trabajar (incluyendo tierra normal), puedes usar la dote Intensificar conjuro con efectos adicionales. Si...

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Steady Concentration Eres un experto en evitar distracciones y centrando tu mente, y puedes concentarte claramente incluso en las condiciones más estresantes. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 8 rangos. Beneficio siempre puedes elegir 10 en las pruebas de Concentración, incluso...

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Precise Shot Eres muy hábil apuntando y calculando cuando realizas un ataque a distancia. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Disparo a bocajarro. Beneficio puedes disparar o lanzar armas de ataque a distancia contra un oponente enzarzado en combate cuerpo a cuerpo sin sufrir el penalizador -4 normal...

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Persuasive Estás acostumbrado a trabajar con las palabras y el lenguaje corporal. Libro: Libro Basico Beneficios: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Engañar e Intimidar.

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Combinas la gracia y el sigilo con efectos mortíferos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Gracia +1, ataque furtivo +2d6. Beneficio tus niveles de pícaro y espadachín se apilan a efectos de determinar tu bonificador de competencia a las salvaciones de Reflejos debidos al rasgo de gracia del...

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Draconic Knowledge Estás en armonía con la naturaleza y los elementos, y puedes recurrir a grandes pozos de sabiduría. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 19, dragón auténtico, tres habilidades de conocimiento cualesquiera. Beneficio esta dote funciona de manera similar al rasgo de clase de bardo...

Clases de prestigio

Más allá de la magia, del sonido, del bien o del mal, se encuentra una música tan profunda y poderosa que incluso las deidades tiemblan ante ella. Esta música primigenia, de origen desconocido y sin límite de poder, es incomprensible para el oído mortal. Para aquellos que consiguen oír un fragmento...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Fast Healing Curas tus heridas muy rápidamente Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 25 Beneficio ganas curación rápida 3, o la curación rápida que ya poseas se incrementa en 3. Esta dote no se apila con curación rápida otorgada por objetos mágicos o efectos mágicos temporales. Especial esta dote...