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Saddleback Has pasado interminables horas aprendiendo cómo manejar una montura en la batalla. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Cormyr, Dambrazh, Narfel, Nimbral, el Norte, las tierras Centrales occidentales, las tierras de la Horta). Beneficio puedes elegir 10 en las pruebas de...

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Puedes usar tus poderes de abjuración para interferir con los conjuros de otros lanzadores. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de abjuración de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes intentar interrumpir el...

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Martial Stalker Practicas un poderoso estilo de lucha que se centra tanto en la habilidad marcial como en la dedicación mística. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos competencia con todas las armas marciales, poder ki. Beneficio tus niveles de guerrero y ninja se apilan a efectos de determinar...

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Trickery Devotion Proyectas un simulacro de ti mismo que puede realizar tareas limitadas. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción estándar, puedes crear un duplicado exacto de ti mismo hasta a 30 pies de distancia. Puedes controlar los movimientos de este simulacro como...

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Spontaneous Wounder Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (religión) 4 rangos, alineamiento no bueno, capacidad para lanzar cualquier conjuro de infligir heridas. Beneficios puedes usar tu aptitud de lanzamiento de conjuros para lanzar de forma espontánea conjuros de infligir (de la...

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Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...

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Master Manipulator Tus armas son tus palabras. Puedes confundir a los demás con tu labia, haciendo que revelen secretos vitales o dejándolos confusos gracias a tu perfectamente trenzada verborrea. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Car 13, Diplomacia 9 rangos Beneficio esta dote te concede...

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Energy Admixture Puedes modificar un conjuro que use un tipo de energía para añadir la misma cantidad de otro tipo. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Sustitución de energía. Beneficios: elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad, o fuego) que se corresponda con el que has elegido...

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Te lanzas literalmente al combate, infligiendo un daño devastador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Saltar 4 rangos, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficios: cuando combatas sin armas y uses la acción de cargar, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales con tu...

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Goad Eres hábil induciendo a los oponentes a que te ataquen. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: como una acción de movimiento, puedes provocar a un adversario que te amenace, te tenga en su línea visual, pueda oírte y tenga una Inteligencia de 3 o más...