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Símbolo: Moneda de oro con el perfil de Waukin mirando a la izquierda. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: comercio, moneda, riqueza Dominios: Comercio, Protección, Saber, Viaje Arma Predilecta: Nube de monedas (nunchaku). Escenario: Reinos Olvidados Ausente durante unos diez años, Waukin...
El protector tribal es el campeón guerrero de una raza humanoide salvaje. Mientras que los combatientes de la tribu forman la masa de sus fuerzas militares, y los bárbaros son seguramente sus soldados más fieros, los protectores tribales son los guerreros disciplinados y mortíferos que lideran...
Muchas fes tienen entre sus miembros una orden de la iglesia militante, ya se trate de caballeros sagrados o guerreros oscuros, que arriesgan sus vidas y almas inmortales en el frente por su fe. Son parangones de batalla, cambiando los sermones por acero. Estos hombres y mujeres son conductos...
Capital:ninguna Población:602.640 (humanos 80%, drows 6%, semielfos 5%, elfos 4%, medianos 2%, gnomos 1%, enanos 1%) Gobierno:varía según el valle; el Consejo de los Valles los unifica informalmente a todos Religiones:Lazhander, Mielikki, Silvanus, Tempus, la Tríada (Ilmáter, Torm, Tyr)...
El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura. Con conocimiento y determinación, sobrepasa...
El deber de los caballeros hospitalarios es proteger a la gente que viaja en una peregrinación religiosa. A lo largo de los años, esta única tarea se ha expandido hasta incluir la construcción y administración de los hospitales e instalaciones para refugiados. Los hospitalarios son una fuerza de...
Por medio de elaborados ritos que pueden incluir danzas, tambores, golpear a una persona poseída en la planta de los pies, el uso abundante de agua bendita, o por muchos otros medios, los Exorcistas Sagrados esperan ahuyentar a las fuerzas espirituales del mal evitando que causen daño a los cuerpos...
Símbolo: rollo de pergamino en blanco. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: bardos, inspiración, invención, saber. Dominios: Hechizo, Saber, Suerte, Superchería, Viaje. Arma Predilecta: “Impacto Mortal” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios del saber. Busca el conocimiento, pero un...
Los eruditos elementales estudian los fundamentos de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden sus formas mortales y se convierten en seres elementales. La mayoría de eruditos elementales empiezan como magos, aunque tampoco es raro...
Tras la muerte de su padre Azoun IV luchando contra el dragón Nalavarozhatoryl, el Dragón Diabólico, y la muerte de su hermana, Tanalasta, luchando contra las ghaznezh, el único heredero que quedó fue Azoun V, un recién nacido hijo de Tanalasta. La encargada de asumir la regencia fue Alusair Nacacia...