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Dotes

Undying Fate Has comprometido tu inquebrantable obediencia a Wee Jas y a cambio, te ha concedido una percepción especial sobre la vida y la muerte. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Wee Jas como deidad. Beneficio como acción rápida, puedes determinar lo cerca que una criatura...

Dotes

Winter’s Blast La magia helada dentro de ti puede explotar en una lluvia de hielo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de 2º nivel. Beneficio mientras tengas un conjuro de frío de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes crear una explosión de frío en forma de...

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Draconic Breath Puedes convertir tus conjuros arcanos en un arma de aliento. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficio como acción estándar, puedes convertir un espacio de conjuros arcanos en un arma de aliento. El arma de aliento es un cono de 30’...

Dotes

Duergar Mindshaper Eres un experto en utilizar el poder de tu mente para dominar a las mentes más débiles. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano gris. Beneficios: ganas +1 poder de conjuro (+1 a las CD de salvación y bonificador +1 a las pruebas para superar la RC) para los conjuros y...

Clases de prestigio

Temido por muchos y comprendido por pocos, el infame Saqueador es un individuo que dedica su vida al servicio de Erythnul, Deidad de la Matanza, Viviendo entre la violencia y el salvajismo, el Saqueador busca expandir la influencia maligna de su deidad allá donde vaya, sin descansar mucho tiempo en...

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Holy Subdual Puedes convertir el daño adicional en daño no letal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Impacto atenuado Beneficio cuando emplees tu arma para causar daño no letal, también podrás transformar el daño adicional de un arma sagrada, de tu rasgo de clase de castigar al mal...

Dotes

Improved Web Obtienes usos adicionales para tus telarañas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud para crear telarañas como aptitud extraordinaria al menos dos veces al día. Beneficios: suma +2 a la CD para escapar de tus telarañas o romperlas. Puedes emprender una acción de asalto completo...

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Las marcas de tu piel cambian en un patrón que indica que tienes un fuerte talento mágico. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliath, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una prueba de nivel de lanzador y elegir cualquiera de los dos...

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Improved Paralysis Eres mejor paralizando a tus víctimas. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente, aptitud especial parálisis, Soltura con una aptitud (parálisis). Beneficios: cuando tus ataques naturales amenacen con paralizar a un enemigo, suma un bonificador de +4 a la CD de la...

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Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...