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Dotes

Aquatic Breath Tu reserva de magia te permite respirar normalmente incluso bajo el agua. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes respirar normalmente tanto aire...

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Acrobatic Tienes una percepción corporal y una coordinación excelentes. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Piruetas y Saltar.

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Bounding Assault Puedes moverte y atacar con una velocidad y potencia inigualables. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Ataque elástico, Esquiva, Movilidad, ataque base +12. Beneficio cuando uses la dote Ataque elástico, podrás elegir a dos enemigos en lugar de a uno. Tu movimiento...

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Improved Flight Ganas una maniobrabilidad de vuelo mayor de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos aptitud de volar (de manera natural, mágicamente o mediante cambio de forma). Beneficios: tu clase de maniobrabilidad de vuelo mejora en una (de torpe a mala, de mala a regular, de...

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Has aprendido los secretos de la magia de los enanos dorados para crear o mejorar armas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano dorado. Beneficio obtienes +1 nivel de lanzador cuando lanzas un conjuro que crea un arma o mejora una existente. Un lanzador de nivel 11º con esta dote, por ejemplo...

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Puedes atacar más de una vez con un arma natural. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Des 9, uno o más pares de armas naturales, tipo aberración, dragón, elemental, bestia mágica o vegetal, ataque base +10 Beneficio si posees un par de armas naturales, como dos garras, dos alas o dos topetazos...

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Luck Devotion La suerte hace tus ataques más efectivos. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes activar esta aptitud para mejorar tu capacidad de combate. Durante 1 minuto, si el resultado de cualquier tirada de daño que hagas está por debajo de la media...

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Entangling Exhalation Puedes usar tu arma de aliento para crear una maraña de energía. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando usas tu arma de aliento, puedes enredar a todas las criaturas en su área en lugar de producir su efecto normal...

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Cavalry Charger Bonificador al daño +1d6 +2d6 +3d6 Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Combatir desde una montura, Carga impetuosa, ataque base +6 Beneficio la dote Carga de caballería te permite usar tres maniobras tácticas. Desmontar: para usar esta maniobra, debes estar montado y cargar...

Clases

Vienen tanto de los gélidos yermos del norte como de las infernales junglas del sur y llevan la temeridad como su estandarte. En las zonas civilizadas se les conoce como "Bárbaros" y se les crítica por su tendencia al caos y por ser dados a cometer atrocidades. Sin embargo, han demostrado su...