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Dotes

Dimensional Reach Puedes transportar pequeños objetos hacia ti con un acto de voluntad. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de conjuración (convocación) de nviel 3 o superior disponible para lanzar, puedes transportar...

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Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...

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Repeat Spell Puedes lanzar un conjuro que se repite en el siguiente asalto. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio un conjuro repetido se lanza automáticamente al inicio de tu turno en el siguiente asalto. No importa que te hayas movido en el asalto anterior...

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Hover La criatura puede detener su movimiento mientras vuela en medio del aire. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio mientras vuela, la criatura puede detener su movimiento hacia adelante y flotar donde esté como una acción de movimiento. Luego puede volar en...

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Stigmata Llevas marcas de heridas en tu cuerpo, como una especie de martirio en vida. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Halo de luz Beneficio puedes curar las heridas y aflicciones de los demás empleando tu propia energía vital. Cuando activas esta aptitud, como acción gratuita...

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Vremyonni Training Has tenido más entrenamiento del normal con los vremyonni, los Antiguos que investigan conjuros y fabrican objetos mágicos para las brujas de Rashemen. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos capaz de lanzar conjuros de nivel 1 Región: Rashemen Beneficio obtienes un bonificador...

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Sun Devotion Tu arma respplandece con el poder del sol. Libro: El Combatiente Completo Beneficio Una vez al día, como acción rápida, puedes hacer que una de tus armas cuerpo a cuerpo brille con el poder del sol. El radio de iluminación es el mismo que el de una antorcha, pero la luz es auténtica luz...

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Eres experto en el combate con un arma en una mano y nada en la otra. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Piruetas 6 rangos, ataque base +6 Beneficio si luchas con un arma a una mano o ligera, y no llevas nada en tu mano torpe, esta dote te dará acceso a tres maniobras tácticas especiales...

Clases

Algunos toman las armas por la gloria, la riqueza, o la venganza. Otros batallan para probarse a si mismos, proteger a otros, o porque no saben hacer nada más. Incluso otros aprenden los caminos de las armas para afinar sus cuerpos en batalla y demostrar su valía en la forja de la guerra. Señores...

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Focused Mind Cuando tienes la oportunidad de concentrarte en una tarea, normalmente eres muy bueno en ella. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Concentración 2 rangos. Beneficios: cuando eliges 10 o eliges 20 en una prueba de Inteligencia o una prueba de habilidad basada en la Inteligencia...