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Dotes

Breathing Link Puedes permitir que una persona adyacente a ti respire agua. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de voluntad +2, elfo acuático o genasí de agua. Beneficio como acción gratuita en tu turno, puedes seleccionar a una persona a 5' de ti y darle la capacidad de respirar...

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Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial: los bárbaros, bardos, clérigos...

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Tu ataque venenoso inflige más daño de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 19, ataque especial de veneno que inflija daño a características como daño secundario, Veneno virulento. Beneficios: tu ataque venenoso tiene el potencial de infligir un daño secundario más potente del que...

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Tienes la aptitud de tus ancestors de manipular las mentes de los necios de mente débil. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no bueno, Herencia infernal, Nivel de personaje 6. Beneficios: obtienes las siguientes aptitudes sortílegas, cada una de las cuales puede usarse una vez al día...

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Persistent Spell Puedes hacer que un conjuro dure todo el día. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Prolongar conjuro. Beneficio puedes incrementar la duración de los conjuros con alcance fijo o personal hasta 24 horas. Los sortilegios de duración instantánea no pueden ser afectados por esta...

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Duck and Cover Tus aliados te ayudan a evitar ciertos ataques. Beneficio: cuando estés adyacente a un aliado que también posea esta dote y ambos debais realizar una salvación de Reflejos contra un conjuro o efecto, puedes elegir tanto el resultado de tu tirada como el de la tirada de tu aliado (tus...

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Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada de dos hojas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada de dos hojas), Soltura con un arma (espada de dos hojas), ráfaga...

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Scramble Eres tan escurridizo que puedes evitar los golpes dañinos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, tamaño Pequeño o menor, Evasión mejorada. Beneficios: los efectos de esta dote se parecen a la aptitud de pícaro de rodar a la defensiva, pero puedes usar Revolverse para evitar...

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Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

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Puedes gastar una acción de asalto completo para utilizar tu arma de aliento con su máximo efecto. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: si utilizas tu arma de aliento como acción de asalto completo, todos los efectos variables y numéricos del ataque son maximizados...