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Dotes

No necesitas preparar tus conjuros de dominio por adelantado. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3, acceso a dos o más dominios de clérigo. Beneficio al preparar tus conjuros diarios, puedes dejar tus espacios de dominio abiertos. Cuando la situación...

Clases de prestigio

Cuando se le pregunta, ¿qué es la verdad?, un iniciado de la orden del Arco coge su arco, lanza una flecha y, sin decir una palabra, deja que la maestría del arco le sirva como medida de su progreso a lo largo del camino. Al aprender el arte meditativo del Camino del arco, el arquero mejora su...

Dotes

Los enemigos vivos a los que tu conjuro mate podrían alzarse como zombis. Libro: Libro Basico Beneficios: puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes. Toda criatura viva que pudiera ser revivida normalmente como zombi y que no tenga más del doble de tus DG, se alza como uno de estos...

Dotes

Exceptional Artisan Has dominado el método para fabricar objetos mágicos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier dote de creación de objetos. Beneficio cuando determines el coste en PX necesario para fabricar un objeto mágico, reduce el coste base en un 25%.

Dotes

Night Haunt Posees una noción mágica del funcionamiento de lo invisible. Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: luces danzantes, prestidigitación, sirviente invisible. Salvación CD 10 + nivel...

Reinos Olvidados

Los matagigantes son grandes héroes mientras están matando gigantes. Cuando no están haciendo lo que saben hacer mejor, los matagigantes suelen beber mucho y se pelean con gente más grande que ellos. Algunos matagigantes afables rompen este tópico, pero todo el mundo espera que los matagigantes sean...

Dotes

Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...

Dotes

Tu estilo de lucha emula al de los osos lechuza, la bestia totémica de tu logia bersérker. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos Fuerza 13, aptitud de furia, afiliación en la logia bersérker del Oso lechuza, Región Rashemen Beneficio cuando apresas, puedes realizar un ataque sin armas para...

Dotes

Silver Smite Empleas el poder de la Llama de plata para castigar al mal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos seguidor de la Llama de plata, aptitud para castigar al mal. Beneficio cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, causarás 1d6 puntos de daño sagrado adicional al enemigo...

Dotes

Combat Panache Tu personalidad arrebatadora y tus ágiles aptitudes interpretativas te permiten moverte por el campo de batalla con gran descaro. Mientras los brutos confían en sus espadas y armaduras, tú haces uso de tu hiriente ingenio para burlar a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II...