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Landwalker Puedes sobrevivir fuera del agua durante un periodo de tiempo mayor que la mayoría de tu raza. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo acuático. Beneficios puedes sobrevivir fuera del agua durante 3 horas por punto de Constitución. Después de este punto debes realizar una prueba de...
Las marcas de tu piel han cambiado a lo largo del tiempo para convertirse en un patrón que te da una precisión mortífera en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una tirada de...
El convocador es una clase compleja e inusual. Su rasgo de clase más prominente es el eidolon, un monstruo personalizable que siempre aparece en forma de alguna clase de criatura fantástica. El tipo de criatura fantástica depende del jugador. Afortunadamente, la mitología y el Juego de Rol de...
La mayoría de los félidos son cazadores-recolectores tribales que viven en armonía con la naturaleza, aunque algunas tribus se han aclimatado bien a entornos urbanos. Como cultura, los félidos son leales, generosos y amistosos. Les gusta pertenecer y estar en armonía con un grupo cuyos miembros...
Eres una máquina de destrucción en el campo de batalla. Al sincronizar a la perfección tu carga, eres capaz de lanzarte contra los enemigos en el momento exacto en el que ganan velocidad para cargar contra ti y, de esta forma, vuelves el ímpetu de su embestida contra ellos. Libro: Manual del Jugador...
Eres experto en el combate con un arma en una mano y nada en la otra. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Piruetas 6 rangos, ataque base +6 Beneficio si luchas con un arma a una mano o ligera, y no llevas nada en tu mano torpe, esta dote te dará acceso a tres maniobras tácticas especiales...
Touch of Healing Puedes canalizar energía divina en forma de curación con un toque. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficios: Mientras tengas un conjuro de conjuración (curación) de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes gastar una...
No necesitas preparar tus conjuros de dominio por adelantado. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3, acceso a dos o más dominios de clérigo. Beneficio al preparar tus conjuros diarios, puedes dejar tus espacios de dominio abiertos. Cuando la situación...
Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...
Vampire Hunter Tu conocimiento sobre los vampiros te ha proporcionado la aptitud extraordinaria de detectar las sutiles pistas de su presencia y de resistir su aptitud mirada de dominación. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Saber (religión) 6 rangos. Beneficios puedes efectuar una acción de...