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Clases

Unas cuantas palabras ininteligibles y una breve gesticulación bastan para obtener un poder mayor que el de los tajos de un hacha de batalla; al menos, cuando tales palabras y gestos procedan de un mago. Estas acciones tan sencillas hacen que la magia parezca cosa fácil, pero, en realidad, sólo...

Dotes

Draconic Knowledge Estás en armonía con la naturaleza y los elementos, y puedes recurrir a grandes pozos de sabiduría. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 19, dragón auténtico, tres habilidades de conocimiento cualesquiera. Beneficio esta dote funciona de manera similar al rasgo de clase de bardo...

Dotes

Dallah Thaun’s Luck Puedes confiar en una buena dosis de suerte para salir sin un rasguño. Otros medianos dicen que tienes la bendición de Dallah Thaun. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos raza Mediano, Car 13. Beneficios: una vez al día, puedes optar por conseguir un bonificador +5 de suerte a...

Dotes

Cumbrous Reflexes Tienes mayores posibilidades de lo normal de resistir los ataques contra tu agilidad, pero con un precio. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Reflejos rápidos. Beneficios: antes de tirar una salvación de Reflejos puedes decidir activar esta dote, lo que te proporciona un...

Dotes

Fey Skin Libro: Complete Mage Normal: sin esta dote, sólo puedes atacar con un arma natural y no tienes oportunidad de derribar a tus oponentes. Especial: si fallas en el intento de arrollar y eres derribado en su lugar, eres abatido y sufres tú el daño indicado del golpetazo.

Clases de prestigio

El clérigo tiende la mano a un poder más alto. El mago solo confía en tomos arcanos. El druida se dirige a la naturaleza en busca de sus conjuros. Sin embargo, para el geomante toda la magia es igual. La geomancia es el arte de canalizar la energía mágica de muchas fuentes a través de la propia...

Dotes

Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...

Dotes

Two-Weapon Rend Empuñas dos armas con la precisión de un cirujano. Cada golpe es una anticipación del siguiente, lo que te permite causar más daño de lo normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +11. Beneficio si impactas con éxito a un rival con...

Dotes

Arcane Defense Elige una escuela de magia, por ejemplo, ilusión. Puedes resistir mejor los conjuros de esa escuela. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con la escuela de magia elegida. Beneficio obtienes un bonificador +3 en tus TS contra los conjuros de la escuela elegida. Especial...

Dotes

Eyes in the Back of your Head Tu comprensión avanzada del combate te ayuda a minimizar la amenaza de los ataques de flanqueo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, ataque base +1. Beneficios: los atacantes no obtienen el bonificador normal de ataque +2 al flanquearte. Esta dote no...