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Reinos Olvidados

Los batidores salvajes son los espías de las tierras salvajes, atravesando la campiña silvestre buscando información valiosa. Son una ventaja para quien los emplee, aunque sus servicios a menudo son caros. Los batidores salvajes buenos buscan e informan de los movimiento de criaturas y fuerzas...

Dotes

Extended Reach Tu cuerpo flexible permite que tus ataques lleguen más lejos de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos tamaño Pequeño o mayor, cuerpo flexible o ataque de forma flexible como un tentáculo, antena o seudópodo. Beneficio tu cuerpo o una parte de tu cuerpo con la que puedes...

Sugerencias y opiniones

El silencio no durara mucho; ya un antiguo miembro del antiguo reinado a regresado; quiazas por debajo de quien nos permite ingresar a estas tierras; es quien lleva la mayor cantidad de poder gracias a su dios...pero aun no se a presentado y dado sus saludos a viejos y nuevos camaradas. Sigue en las...

Dotes

Swift Wild Shape Puedes cambiar de forma en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Forma salvaje rápida, rasgo de clase de Forma salvaje. Beneficio puedes activar tu aptitud de Forma salvaje como acción rápida. Normal activar Forma salvaje es una acción...

Dotes

Bane Magic Tus conjuros causan daño adicional a un tipo específico de criatura. Libro: Heroes of Horror Beneficio cuando lanzas un conjuro que causa daño contra un tipo de criatura específico, causas 2d6 puntos de daño adicionales. Por ejemplo, un rayo relampagueante azote de gigantes lanzado por un...

Dotes

Battlecaster Defense Has dominado técnicas para conseguir ventaja de los conjuros en combate cuerpo a cuerpo mientras permaneces ileso. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conjurar en combate, ataque base +1, nivel de lanzador 1. Beneficio la defensa de mágico de batalla te permite usar tres...

Dotes

Toughening Transmutation Lanzar un conjuro de transmutación transforma brevemente tu piel o la de un aliado en un material más resistente. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (transmutación) o transmutador de nivel 1. Beneficios: cuando lanzas un conjuro de...

Dotes

Awaken Spell Resistance Ganas RC. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, tipo dragón. Beneficio ganas una RC igual a tus DG raciales. Especial si tus DG raciales se incrementan después de adquirir esta dote, tu RC aumenta también. Si tienes esta dote y posees también (o adquieres más tarde) RC...

Dotes

Daring Outlaw Puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para convertirte en una sabandija en lugar de un animal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 5, alineamiento no bueno, Hijo del invierno. Beneficio puedes convertirte en una sabandija Pequeña o Mediana. Obtienes...

Razas

Tamaño: Mediano. Características: +2 a Destreza, +2 a Inteligencia -2 a Constitución. Velocidad: 30 pies a pie, 40 pies en vuelo (maniobrabilidad mala). Idiomas automáticos: Común, élfico y abisal. Idiomas opcionales: Gnoll, trasgo, silvano y dracónico. Clase predilecta: Hechicero. Alineamiento...