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Dotes

Steady Mountaineer Eres tan bueno trepando por riscos y saltando grietas que esas distracciones no te afectan. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, o Trepar 8 rangos y Saltar 8 rangos. Beneficios: siempre puedes elegir 10 en las pruebas de Saltar y Trepar, incluso cuando las condiciones...

Dotes

Guerrilla Scout Sabes aprovechar al máximo tus sentidos. Libro: Heroes de Guerra Beneficio obtienes un +1 en tus pruebas de iniciativa. Los rangos en Escuchar y Avistar te cuestan 1 punto de habilidad, incluso aunque sean habilidades transcláseas. No obstante, el número máximo de rangos que puedes...

Dotes

Extraordinary Trapsmith Eres un experto en la construcción de trampas mecánicas. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Artesanía (fabricación de trampas) 9 rangos. Beneficios: cuando determinas el coste de materias primas y tiempo requeridos para crear una trampa mecánica, reduce el precio base...

Clases de prestigio

Los guardianes de la naturaleza son los protectores de los territorios salvajes del mundo, cazadores y exploradores por excelencia, hábiles abrirse camino entre los habitantes no humanos de la naturaleza. Los guardianes de la naturaleza se hacen amigos y entrenan una bestia salvaje como compañero y...

Dotes

Tumbling Feint Cuando te acerques a un enemigo, tus maniobras acrobáticas lo confundirán harán que su defensa sea más torpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Engañar 4 rangos, Piruetas 4 rangos. Beneficio podrás designar a un enemigo como objetivo de esta dote como acción rápida al inicio...

Dotes

Extra Rage Puedes enfurecerte con más frecuencia de lo normal. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficio puedes utilizar tu furia dos veces al día más de lo que podrías normalmente. Especial puedes escoger esta dote varias veces y sus efectos se apilan.

Dotes

Con un único paso, puedes cruzar una habitación entera. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficio mientras tengas un conjuro de teleportación de nivel 4 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para teleportarte a ti mismo y una...

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Celestial Sorcerer Lance Puedes canalizar tu energía arcana para formar un proyectil de energía, que resulta dañino para las criaturas malignas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1. Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro como...

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Ritual Blessing Puedes invocar los poderes del bien y de la luz para que bendigan a tus aliados. Si tus estudios religiosos avanzan lo suficiente, los rituales aprendidos te permitirán guardarlos contra enfermedades o venenos, mejorar su capacidad curativa o protegerlos contra el mal. Libro: Manual...

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Pain Touch Causas un dolor intenso a un oponente con un ataque aturdidor con éxito. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 15, Puñetazo aturdidor, ataque base +2 Beneficios: las víctimas de un ataque aturdidor con éxito se ven afectadas por un dolor tan debilitante que se encontrarán...