Buscador

Dotes

Celestial Mount Tu montura es una verdadera criatura de los cielos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de paladín 4. Beneficios: tu montura especial obtiene la plantilla de celestial. Adquiere la aptitud de castigar al mal una vez la día, visión en la oscuridad a 60’...

Razas

Los longevos Elfos son hijos del mundo natural, similares en muchos aspectos superficiales a las criaturas mágicas (como las hadas), pero al mismo tiempo son también diferentes. Valoran su intimidad y sus tradiciones, y aunque se toman su tiempo para forjar amistades, tanto a nivel personal como con...

Dotes

Residual Magic Puedes usar la energía residual de un conjuro que lances para potenciar el efecto de un conjuro posterior. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficio la dote Magia residual te permite usar dos maniobras tácticas...

Dotes

Divine Fortune Con una rápida oración, podrás canalizar la energía divina para que te ayude a resistir un conjuro, veneno u otro efecto dañino. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso...

Dotes

Confound the Big Folk Sobresales en la lucha contra enemigos mayores que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos, Combate bajo los pies. Beneficio esta dote te permite realizar cualquiera de las siguientes tres maniobras. Golpe a la rodilla: para usar esta...

Dotes

Tomb-Born Resilence El poder de la muerte en vida te corrompe, insensibilizando tu mente y tu cuerpo a los efectos de control mental, el veneno y la enfermedad. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, Alma corrompida por la tumba. Beneficio obtienes un bonificador +2 a los TS...

Dotes

Bane Magic Tus conjuros causan daño adicional a un tipo específico de criatura. Libro: Heroes of Horror Beneficio cuando lanzas un conjuro que causa daño contra un tipo de criatura específico, causas 2d6 puntos de daño adicionales. Por ejemplo, un rayo relampagueante azote de gigantes lanzado por un...

Clases de prestigio

Los teúrgos místicos no ponen límites a sus aptitudes mágicas y no encuentran su devoción tanto hacia lo arcano como a lo divino una paradoja irreconciliable. Buscan magia en todas sus formas, no encontrando razón o lógica en negarse instrucción limitando su conocimiento a un paradigma sofocante...

Dotes

Holy Radiance Puedes incrementar la intensidad de la luz que te rodea para causar daño a las criaturas muertas vivientes. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, Halo de luz Beneficios: a voluntad, como acción gratuita, puedes aumentar el resplandor que te rodea hasta...

Dotes

Guerrilla Warrior Sabes moverte sigilosamente incluso llevando una armadura. Libro: Heroes de Guerra Beneficio reduce el penalizador de armadura en 1 (hasta un mínimo de 0) cuando lleves armadura ligera o intermedia. Los rangos en las habilidades Esconderse y Moverse sigilosamente te cuestan 1 punto...