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La locura aleatoria de la tormenta y la impredecibilidad de los slaad se reúnen en el alma del bersérker frenético. A diferencia de la mayoría de los otros personsajes, no lucha para alcanzar alguna meta heroica o para derrotar a un detestable villano. Eso son meras excusas: es la emoción del...
Divine Metamagic Puedes canalizar energía en algunos conjuros divinos para hacerlos más poderosos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: cuando cojas esta dote, elige una dote metamágica que tengas. Esta dote sólo se aplica a esta dote...
Has aprendido a enfocar tu poder personal y fuerza interior para aguantar frente a circunstancias pavorosas. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Carisma 12, Voluntad de hierro Beneficios: suma tu bonificador de Carisma a todas las tiradas de salvación de Voluntad contra efectos de miedo. Este...
Mastery of the Dead Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Dolurrh en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para capturar las almas de las criaturas a las que aniquiles con tus conjuros de muerte. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos...
Psithief Puedes absorber energía psícica y usarla contra otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 1 de manifestador, robar conjuro. Beneficio puedes usar tu aptitud de robar conjuros para absorber energía psiónica en lugar de energía de conjuros. En lugar de robar un conjuro, puedes...
Greensinger Initiate Has abrazado la tradición druídica de los Cantores verdes, una caótica secta de los confines de Eldeen con fuertes vínculos con las fatas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado natural. Beneficio añades Engañar...
Death Blow No pierdes el tiempo con enemigos abatidos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Iniciativa mejorada, ataque base +2. Beneficio puedes asestar un golpe de gracia a un enemigo indefenso como acción estándar. Sin embargo, hacerlo provoca ataques de oportunidad de la forma habitual.
Símbolo: El Corazón de oro, la Rosa encantadora, la Dama del corazón de oro. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Amor, romance, belleza, encantamientos, maestría con los objetos mágicos, bellas artes, artistas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Hechizo, Magia, Protección. Arma Predilecta: "Una...
Señor de las partidas de guerra élficas, el arquero arcano es un guerrero experimentado en el uso de la magia para complementar su pericia en combate. Más allá de los bosques, los arqueros arcanos ganan renombre a lo largo de reinos enteros gracias a su puntería sobrenatural con el arco y por su...
Símbolo: Una espada ensangrentada. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Guerra, combate, estrategia. Dominios: Destrucción, Guerra, Mal, Orco, Planear. Arma Predilecta: Espada larga. Ilneval es la deidad orca de la guerra y la estrategia. Dónde Bahgtru es el patrón del guerrero orco...