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Dotes

Eres más efectivo en combate contra tus enemigos raciales. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio cuando golpees a un enano, fata o gnomo con un ataque cuerpo a cuerpo, le haces 1d6 puntos de daño adicional si flanqueas a la criatura o si está desprevenida. Las criaturas inmunes...

Dotes

Elemental Essence Puedes canalizar el poder de los cuatro elementos del mundo natural a tu alrededor. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos otra dote salvaje, forma salvaje como rasgo de clase. Beneficio al seleccionar esta dote, elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad o fuego)...

Dotes

Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial: los bárbaros, bardos, clérigos...

Dotes

Heavy Lithoderms Posees crecimientos rocosos sobre tu piel que te proporcionan protección contra ataques. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat. Beneficio obtienes un bonificador +1 de armadura natural.

Dotes

Improved Overrun Eres hábil derribando a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Ataque poderoso, Fue 13. Beneficio: cuando intentas arrollar a un oponente, el objetivo no puede decidir evitarte. Además, recibes un bonificador +4 a la prueba de Fuerza para derribar a tu oponente. Normal...

Dioses

Símbolo: Martillo y Yunque Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Enanos, creación, herrería, protección, metalistería, cantería Dominios: Arte, Bien, Enano, Ley, Protección, Tierra Arma Predilecta: "Mazalma" (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Moradin es un dios puro pero paternal...

Clases

Las obras de los dioses están en todas partes: en los lugares de belleza natural y en las importantes cruzadas: en los altos templos y en los corazones de los fieles. Al igual que sucede con las personas, entre los dioses también hay gran variedad, yendo éstos de lo benévolo a lo malvado, de lo...

Clases de prestigio

"Sólo un lanzador maestro inventaría un nuevo estilo de lucha que implica desarmarse a sí mismo de forma inteligente". Esto es lo que muchos de los maestros de armas tradicionales opinan de los lanzadores maestros. De hecho, muchos lanzadores maestros piensan lo mismo de los que juguetean con armas...

Dotes

Captivating Melody Puedes gastar algunas de tus aptitudes musicales para aumentar la potencia de tus conjuros de encantamiento o ilusión. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Música de bardo, aptitud para lanzar conjuros arcanos. Beneficios: como acción rápida antes de lanzar un conjuro, puedes...

Dotes

Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...