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Cooperative Spell Puedes lanzar conjuros con un efecto mayor, junto con el mismo sortilegio lanzado por otro. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio mientras estéis adyacentes, tú y otro lanzador de conjuros que también tenga esta dote podéis lanzar...
Metamagic Spell Trigger Puedes aplicar dotes metamágicas conocidas a efectos de conjuro de objetos mágicos que actives con un desencadenante de conjuros. Libro: Complete Mage Prerrequisitos cualquier dote metamágica, Usar objeto mágico 15 rangos o Conocimiento de conjuros 15 rangos. Beneficio puedes...
Obtain Familiar Obtienes un familiar. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (arcano) 4 rangos, nivel 3º de lanzador de conjuros arcanos. Beneficios: puedes obtener un familiar tal como lo hacen hechiceros y magos (consulta la descripción de la clase hechicero y la barra lateral adjunta, en...
Steady Mountaineer Eres tan bueno trepando por riscos y saltando grietas que esas distracciones no te afectan. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, o Trepar 8 rangos y Saltar 8 rangos. Beneficios: siempre puedes elegir 10 en las pruebas de Saltar y Trepar, incluso cuando las condiciones...
Sacred Radiance Canalizas la energía divina para que inunde un área a tu alrededor con un relajante nimbo luminoso. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador divino, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios: podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...
Legendary Artisan Eres hábil derribando a tus oponentes. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Ataque poderoso, Fue 13. Beneficio cuando intentas arrollar a un oponente, el objetivo no puede decidir evitarte. Además, recibes un bonificador +4 a la prueba de Fuerza para derribar a tu...
Los shugenja, una clase inspirada en la mitología de las culturas asiáticas, son lanzadores de conjuros divinos que ejecutan sortilegios poniéndose en sintonía con las energías primordiales que los rodean y enfocando el poder de estas a través de su cuerpo para producir efectos mágicos. Al igual que...
Shield Ward Podrás usar tu escudo como un muro de acero y madera. Cuando un rival trate de acercarse a ti, podrás mantenerlo a raya con el escudo o abortar sus ataques. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos. Beneficios: podrás aplicar tu...
Shock Wave Puedes golpear tan fuerte el suelo con tu cola que derribas a tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, dragón, tamaño Grande o mayor, Ataque poderoso. Beneficios: puedes, como acción de asalto completo, golpear una superficie sólida con tu cola para crear una onda de...
Tus engaños confunden particularmente los sentidos de tu objetivo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos gnomo de las rocas. Beneficio tus conjuros y aptitudes sortílegas de Ilusión (engaño) ganan +1 poder de conjuro (+1 a las CD de las salvaciones y +1 a las pruebas para superar la RC).