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Arctic Adaptation Estás adaptado a los ambientes nevados de los límites árticos de Faerûn. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano damarano o iluskano. Regiones: Damara, Narfell, el Norte, Veísa Beneficio recibes un bonificador +4 a los TS contra efectos de frío. También obtienes un bonificador...

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Iron Mind Eres descendiente de los duergar que escaparon de la esclavitud de los ilícidos. La sangre de esos antiguos esclavos resistentes a la psiónica corre espesa por tus venas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13, enano gris. Región: enano gris Beneficios: recibes un +4 a las TS contra...

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Brachiation Puedes balancearte de árbol en árbol como un mono. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Saltar 4 rangos, Trepar 4 rangos. Beneficio puedes moverte por entre zonas boscosas a tu velocidad táctica terrestre, ignorando cualquier efecto sobre el movimiento debido al terreno. Debes...

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Supernatural Transformation Conviertes una aptitud sortílega en aptitud sobrenatural. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud sortílega innata. Beneficios: una de tus aptitudes sortílegas innatas se convierte en una aptitud sobrenatural, y por tanto ya no está sujeta a la resistencia a...

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Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...

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Improved Rock Hurling Tu precisión y efectividad lanzando rocas mejora. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 23, Lanzamiento de rocas, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen el requisito debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio puedes lanzar rocas que pesen entre 40 y 50...

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Greater Two-Weapon Fighting Eres un maestro en la lucha con ambas manos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combate con dos armas, Combate con dos armas mejorado, Des 19, ataque base +11. Beneficio obtienes un tercer ataque con la mano torpe, aunque con un penalizador -10. Especial un explorador de...

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Swift Call Puedes llamar a tu montura especial en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Montura especial como rasgo de clase. Beneficio puedes llamar a tu montura especial como acción rápida. Normal llamar a una montura especial es una acción de asalto completo.

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Evil Brand El personaje está marcado físicamente para siempre como un sirviente de un poder maligno mayor que él, o como un villano al que no le importa quién sepa que él sólo ansía la muerte, la destrucción y el sufrimiento de los demás. El símbolo es incuestionable en su perversidad, representando...

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Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...