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Arctic Adaptation Estás adaptado a los ambientes nevados de los límites árticos de Faerûn. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano damarano o iluskano. Regiones: Damara, Narfell, el Norte, Veísa Beneficio recibes un bonificador +4 a los TS contra efectos de frío. También obtienes un bonificador...
Iron Mind Eres descendiente de los duergar que escaparon de la esclavitud de los ilícidos. La sangre de esos antiguos esclavos resistentes a la psiónica corre espesa por tus venas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13, enano gris. Región: enano gris Beneficios: recibes un +4 a las TS contra...
Brachiation Puedes balancearte de árbol en árbol como un mono. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Saltar 4 rangos, Trepar 4 rangos. Beneficio puedes moverte por entre zonas boscosas a tu velocidad táctica terrestre, ignorando cualquier efecto sobre el movimiento debido al terreno. Debes...
Supernatural Transformation Conviertes una aptitud sortílega en aptitud sobrenatural. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud sortílega innata. Beneficios: una de tus aptitudes sortílegas innatas se convierte en una aptitud sobrenatural, y por tanto ya no está sujeta a la resistencia a...
Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...
Improved Rock Hurling Tu precisión y efectividad lanzando rocas mejora. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 23, Lanzamiento de rocas, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen el requisito debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio puedes lanzar rocas que pesen entre 40 y 50...
Greater Two-Weapon Fighting Eres un maestro en la lucha con ambas manos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combate con dos armas, Combate con dos armas mejorado, Des 19, ataque base +11. Beneficio obtienes un tercer ataque con la mano torpe, aunque con un penalizador -10. Especial un explorador de...
Swift Call Puedes llamar a tu montura especial en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Montura especial como rasgo de clase. Beneficio puedes llamar a tu montura especial como acción rápida. Normal llamar a una montura especial es una acción de asalto completo.
Evil Brand El personaje está marcado físicamente para siempre como un sirviente de un poder maligno mayor que él, o como un villano al que no le importa quién sepa que él sólo ansía la muerte, la destrucción y el sufrimiento de los demás. El símbolo es incuestionable en su perversidad, representando...
Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...