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Dotes

Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: causar miedo, sonido fantasma, toque de fatiga. Salvación CD 10 + nivel de conjuro + tu modificador de Car.

Dotes

Tenacious Magic Puedes utilizar la Urdimbre sombría para hacer que a los usuarios de la Urdimbre les resulte más difícil disipar tus conjuros. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Magia de la Urdimbre sombría. Beneficio tus conjuros resisten los intentos de disipación realizados por...

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Puedes crear runas mágicas que contengan conjuros hasta ser descargadas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Int 13, habilidad de Artesanía apropiada, lanzador de conjuros divinos de nivel 3. Beneficio puedes lanzar cualquier conjuro divino al que tengas acceso como una runa. Para ello...

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Silencing Strike Puedes infundir tus ataques furtivos con la esencia mágica del silencio. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo susurrante, aptitud de ataque furtivo. Beneficio puedes utilizar uno de los usos diarios de tu aptitud sortílega de silencio para convertir un ataque furtivo en un...

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Puedes disparar varias flechas como un único ataque contra un objetivo cercano. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +6, Des 17, Disparo a bocajarro, Disparo rápido. Beneficio como acción estándar, puedes disparar dos flechas a un único oponente que no esté a más de 30'. Ambas flechas...

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Axiomatic Strike Puedes convertir tu puño en un instrumento de la ley. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos impacto ki (legal), Puñetazo aturdidor. Beneficio contra un oponente caótico, puedes realizar un ataque sin armas que inflige 2d6 puntos de daño adicionales. Debes declarar que usas...

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Skirider Has sido entrenado para servir con la caballería de hipogrifos que patrullan la Gran brecha. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Montar (hipogrifo), Combatir desde una montura. Región: enano dorado Beneficio recibes un +2 a las pruebas de Trato con animales y Montar (hipogrifo).

Clases de prestigio

Una vez en cada generación, el cometa Alhazarde, la legendaria Estrella verde, visita el cielo nocturno como un presagio de acontecimientos grandes y terribles. Bajo su luz esmeralda se alzan y caen reyes, extraños monstruos y plagas mágicas aparecen para arrasar la tierra, y se revelan extraños y...

Clases de prestigio

Los enanos conocen más secretos acerca de la piedra que nadie más. Viven y mueren entre piedras y la tierra les susurra a todos ellos, o al menos a algunos individuos selectos. Estos enanos especiales son conocidos como señores de la piedra. Usan su conexión con la tierra para aprovechar las...

Dioses

Símbolo: Circulo de siete estrellas blanco-azulados con una niebla roja fluyendo del centro Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Elfos, canalizadores de fuego mágico, danzaconjuros, hechiceros, incantatrix, magos, místicos errantes, semielfos. Dominios: Bien, Conjuros, Ilusión, Magia...