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Dotes

Greater Mighty Roar Desestabilizas a tus contrincantes con un atroz rugido cuando atacas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos animal o bestia mágica, tamaño Grande, Rugido poderoso. Beneficios: esta dote funciona como la de Rugido poderoso, excepto que cada contrincante que falle una salvación...

Dioses

Símbolo: Cáliz de plata con un sol dorado en el lado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: nobles, gobierno legítimo de la nobleza, realiza humana Dominios: Ley, Nobleza, Planificación, Saber Arma Predilecta: “Noble poder” cetro (maza ligera) Escenario: Reinos Olvidados Es una deidad...

Dotes

Divine Armor Invocas el nombre de tu deidad para que te proteja en tu hora de necesidad, envolviéndote en un poder sagrado que repela los ataques de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio...

Dotes

Mastery of Chaos and Order Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Daanvi y Kythri en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para potenciar tus conjuros con una precisión inusual o una espontaneidad sorprendente (o ambas). Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos...

Dotes

Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...

Clases de prestigio

Los estudiantes de artes marciales pueden elegir entre un gran número de escuelas de artes marciales, cada una de las cuales tiene sus adeptos y sus detractores. Pocas escuelas son tan inusuales -o controvertidas- como la del Boxeo Borracho. Tambaleándose y serpenteando como si estuvieran ebrios...

Dotes

Touch of Distraction Tu toque nubla la mente de un enemigo, obstaculizando sus esfuerzos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de encantamiento de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes nublar la mente de una...

Dotes

Evil Brand El personaje está marcado físicamente para siempre como un sirviente de un poder maligno mayor que él, o como un villano al que no le importa quién sepa que él sólo ansía la muerte, la destrucción y el sufrimiento de los demás. El símbolo es incuestionable en su perversidad, representando...

Dotes

La criatura puede utilizar una aptitud sortílega con gran rapidez. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos aptitud sortílega a 10º nivel de lanzador o mayor. Beneficio elige una de las aptitudes sortílegas de la criatura, teniendo en cuenta las restricciones descritas más adelante. La criatura...

Dotes

Make Your Own Luck El trabajo duro te permite explotar pequeños fallos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos 6º nivel de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficio Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una prueba de habilidad, mientras tengas al...