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Dotes

Divine Armor Invocas el nombre de tu deidad para que te proteja en tu hora de necesidad, envolviéndote en un poder sagrado que repela los ataques de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio...

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Sound of Silence Puedes canalizar el poder de tu música de bardo para ensordecer a tus enemigos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Música de bardo, Interpretar 9 rangos. Beneficio como acción estándar, puedes gastar dos usos diarios de tu aptitud de música de bardo para ensordecer a un único...

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Earth Fist Tu vínculo con la tierra y tu entrenamiento marcial infunden tus puños con las propiedades del hierro frío. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, gnomo, o goliat, Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Impacto sin armas mejorado. Beneficios: mientras estés en contacto con el suelo, tus...

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Mystic Backlash Con un toque, tu magia corrompe los conjuros de tu enemigo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 5. Beneficios: mientras tengas un conjuro de abjuración de nivel 5 o superior disponible para lanzar, puedes hacer que el lanzamiento de conjuros de...

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Improved Two-Weapon Fighting Eres un experto combatiendo con dos armas. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +6, Des 17, Combate con dos armas. Beneficio además del ataque adicional que normalmente puede realizarse con un arma sujeta con la mano torpe, dispondrás de un segundo ataque con...

Dotes

Sabes utilizar armas de ataque a distancia con asombrosa rapidez. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13, Disparo a bocajarro. Beneficio puedes efectuar un ataque adicional por asalto con un arma de ataque a distancia. Para ello, usarás el mayor de tus ataques base; sin embargo todos los ataques...

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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

Dotes

Flash Frost Spell Tus conjuros que empleen frío y hielo para dañar a tus enemigos dejarán tras de sí una gélida pátina resbaladiza. Libro: Manual del Jugador II Beneficio esta dote metamágica sólo se puede aplicar a un conjuro que posea el descriptor “frío” y que afecte a un área. Un conjuro...

Dotes

Twin Sword Style Has dominado un estilo defensivo basado en esgrimir una espada en cada mano. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguas profundas o menzoberranino), humano (Aguas profundas o Sembia) o semielfo (Aguas profundas), competente con las armas marciales. Beneficio cuando...

Arquetipos

El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...