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Mage Slayer Has estudiado los métodos y debilidades de los lanzadores de conjuros y puedes acompasar mejor tus ataques y defensas en su contra. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 2 rangos, ataque base +3. Beneficio obtienes un bonificador +1 en los TS de Voluntad. Los...

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Chaos Devotion Las fuerzas del caos de ayudan en combate. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes convocar la fuerza del Caos para que te ayude. Cuando activas esta aptitud, tira 1d6. Si el resultado es impar, suma el número como un bonificador sagrado (si...

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El estado de profunda concentración que alcanzas durante el combate te permite cambiar con rapidez tu defensa de un rival a otro, con maniobras precisas y delicadas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Sab 13, Esquiva, Foco marcial, ataque base +6 Beneficio mientras mantengas tu foco...

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Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada larga. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma marcial (espada larga), Soltura con un arma (espada larga), ráfaga de golpes como rasgo...

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Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

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Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

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Tu dominio del viento te permite alterar el vuelo de un arma a distancia. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio Mientras tengas un conjuro de aire de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción inmediata para alterar ligeramente...

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Spreading Breath Puedes usar tu arma de aliento para crear un muro de energía. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Subtipo Sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando uses tu arma de aliento, puedes crear un plano vertical de energía de 10 pies por 10 pies en lugar de producir su efecto...

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Mercantile Background Vienes de una familia adinerada con numerosos contactos entre las ámbulas de mercaderes y los gremios de artesanos de las bulliciosas ciudades de Faerûn, por lo que puedes cerrar un buen trato vendiendo o comprando prácticamente cualquier cosa. Libro: Faerun Guia del Jugador...

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Deafening Strike Tu ataque furtivo deja la cabeza de tu oponente resonando. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Ataque furtivo +4d6. Beneficio un ataque furtivo con éxito hace que el objetivo quede ensordecido durante 3 asaltos. Si usas esta dote una segunda vez sobre un objetivo antes de que...