Buscador

Clases de prestigio

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...

Dotes

Puedes curar el daño más rápido de lo normal. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, puedes obtener curación rápida 1, +1 por cada cinco niveles de personaje que poseas (máximo curación rápida 5 a 20º nivel). Este efecto dura 1 minuto. Puedes activar esta dote como acción inmediata...

Dioses

Símbolo: Una tibia rota. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Fuerza, lealtad, estupidez. Dominios: Caos, Fuerza, Mal, Orco. Arma Predilecta: Guantelete con púas. Bahgtru, el dios orco de la fuerza, lealtad y estupidez. Es el hijo de Gruumsh y Luthic. Es conocido tanto por su terrible...

Dotes

Greater Weapon Specialization Elige un tipo de arma, como una gran hacha, a la que ya hayas aplicado la dote Especialización con un arma. También puedes elegir impacto sin armas o presa como tu arma a efectos de esta dote. Infliges daño adicional cuando utilizas esta arma. Libro: Libro Basico...

Dotes

Las heridas te enfurecen, mejorando tu potencia física. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, Dureza. Beneficio recibes daño normalmente, pero por cada 50 puntos de daño que sufras (si sobrevives al ataque) tu Fuerza sube en +2 automáticamente. Este bonificador dura hasta el final del...

Dotes

Lightning Reflexes Posees unos reflejos más rápidos de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: obtienes un bonificador +2 en tus tiros de salvación de Reflejos.

Dotes

Tail Sweep Knockdown Tu barrido con la cola derriba a tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos ataque de barrido de cola. Beneficio las criaturas que fallen sus TS contra tu barrido son derribadas al suelo además de sufrir el daño normal.

Dioses

Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...

Reinos Olvidados

Los contempladores que pierden o se extraen su ojo antimagia central pueden ganar niveles como Contemplador Mágico. En teoría, un contemplador normal podría convertirse en Hechicero o Mago. En la realidad, la dificultad para manejar los componentes de conjuro, la función antimágica de su ojo central...

Clases

Los ninjas son espías y asesinos hábiles, casi todos ellos perfeccionan el arte del Movimiento sigiloso y de Esconderse. Un ninja es una clase de combate cuerpo a cuerpo de 2ª fila, como un Pícaro. Atributos La destreza ayuda a los ninja a ser más sigilosos y diestros con ciertas habilidades...