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Reinos Olvidados

A veces una iglesia no puede actuar abiertamente, ya sea por restricciones políticas, burocracia o porque no quiera que su presencia sea detectada en una zona. En esos momentos, las habilidades de discreción, sigilo y velocidad resultan más valiosas que la manifestación directa de poder. El buscador...

Dotes

Crushing Strike Empuñas un arma contundente con fuerza imparable, lo que te permite machacar cualquier defensa de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma contundente, Soltura con arma contundente, Especialización con arma contundente, ataque base +14. Beneficio...

Dotes

Face Changer Tu dominio de las ilusiones te permite alterar sutilmente tu apariencia a voluntad. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de engaño de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes alterar tu apariencia como...

Clases de prestigio

Muchas fes tienen entre sus miembros una orden de la iglesia militante, ya se trate de caballeros sagrados o guerreros oscuros, que arriesgan sus vidas y almas inmortales en el frente por su fe. Son parangones de batalla, cambiando los sermones por acero. Estos hombres y mujeres son conductos...

Dotes

Bolster Resistance Los muertos vivientes que revives o creas son más resistentes a la expulsión de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Bonif. Disfrazarse/Engañar +2 +4 +6 +8 +10 Bonificador +0 +1 +2 +3 +4 Beneficios: todos los muertos vivientes que revivas o crees...

Dotes

Melee Weapon Mastery Has dominado el uso de una amplia gama de armas. Tu entrenamiento específico con una de ellas se extenderá a las de naturaleza similar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos competencia con arma elegida, Soltura con arma elegida, Especialización con arma elegida, ataque...

Clases

Aunque muchos combatientes se esfuerzan en perfeccionar su arte, pasando todo su tiempo afilando su habilidad con las armas marciales, otros dedican mucho esfuerzo para dedicarse a una causa. Estos combatientes, conocidos como guerreros, se comprometen con un propósito, sirviéndole por encima de...

Dotes

Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial: los bárbaros, bardos, clérigos...

Dioses

Símbolo: Tiro con arco, caza, supervivencia a la intemperie Alineamiento: Caotico bueno Áreas de Control: Arqueros arcanos, arqueros, druidas, elfos, exploradores Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Vegetal Arma Predilecta: “Tirolargo” (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Siempre acechando una...