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Arquetipos

Fuertemente acorazados y bien armados, a lomos de un poderoso caballo de batalla, el adalid es un mariscal del campo de batalla, capaz tanto de dirigir tropas como de lanzarse él mismo al combate y destruir las estrategias de sus enemigos. No sólo interesado en la batalla en beneficio propio, el...

Comunicados y noticias

Muy buenas a todos, Aunque pensais que no estoy, yo siempre estoy e intento mantener esto actualizado. Hay cosas que cuestan considerablemente de hacer y esta pagina empezo siendo una mediawiki, luego paso a Drupal 6... 7.. 8... Y ahora estamos en el 9. Es un gran esfuerzo lo creais o no mantener la...

Dotes

Plunging Shot Puedes usar la fuerza de la gravedad para hacer que tus ataques a distancia causen daño adicional si tu objetivo está más abajo que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13, Disparo a bocajarro. Beneficio si tu objetivo está al menos a 30 pies bajo tu posición, causas 1d6...

Dotes

Telling Blow Cuando atacas las zonas vitales de un enemigo, siempre te las arreglas para causarle lesiones de importancia. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de hostigar o ataque furtivo. Beneficio cuando logres un golpe crítico contra un objetivo, añadirás el daño de tu aptitud de...

Dotes

Swift Wild Shape Puedes cambiar de forma en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Forma salvaje rápida, rasgo de clase de Forma salvaje. Beneficio puedes activar tu aptitud de Forma salvaje como acción rápida. Normal activar Forma salvaje es una acción...

Dotes

Ranged Disarm Puedes desarmar a un enemigo a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 16, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5 Beneficio elige un tipo de arma a distancia en la que tengas competencia. Puedes realizar un intento de desarmar con esta arma mientras...

Dioses

Símbolo: Un par de lentes de cristal formando una máscara Alineamiento: Caotico Maligno Áreas de Control: Un par de lentes de cristal formando una máscara Dominios: Caos, drow, mal, superchería, viaje Arma Predilecta: “Destellumbra” (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Hijo de Corellon y...

Reinos Olvidados

Los Magos Rojos son los amos de Zhay, los conquistadores de los nativos rashemíes de esas tierras, los aspirantes a señores supremos mágicos de Faerûn. Se centran en una escuela de magia más atentamente que cualquier especialista, alcanzando un increíble dominio de la magia a partir de un enfoque...

Dioses

Símbolo: moneda de plata con el rostro de Tymora rodeado de tréboles Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: buena fortuna, habilidad, victoria, aventureros Dominios: Bien, Caos, Protección, Suerte, Viaje Arma Predilecta: una moneda giratoria (shuriken) Escenario: Reinos Olvidados La...

Dioses

Símbolo: Rostro de una hermosa pelirroja con piel de color marfil Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: amantes, artistas, semielfos, aventureros Dominios: Bien, Caos, Hechizo, Protección Arma Predilecta: un fajín de seda (látigo). Escenario: Reinos Olvidados La diosa de la belleza, favorece...