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Two-Weapon Rend Empuñas dos armas con la precisión de un cirujano. Cada golpe es una anticipación del siguiente, lo que te permite causar más daño de lo normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +11. Beneficio si impactas con éxito a un rival con...

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Puedes canalizar energía elemental para infligir daño adicional a criaturas vinculadas a un elemento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar criaturas de subtipo elemental. Beneficios una vez por asalto, puedes emplear un intento de expulsión como acción gratuita al...

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Quicken Turning Puedes expulsar o reprender muertos vivientes con un pensamiento repentino. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios puedes expulsar o reprender muertos vivientes como acción gratuita. Sigues pudiendo hacer tan sólo un...

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Weapon Focus Elige un tipo de arma, como gran hacha, en cuyo uso serás especialmente bueno. Nada te impide adquirir esta dote eligiendo “impacto sin arma” o “presa” como tipo de arma. Si eres lanzador de conjuros, podrás elegir “rayo” Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +1 o superior...

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Extra Turning Puedes expulsar o reprender criaturas más a menudo de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender criaturas. Beneficio cada vez que elijas esta dote, podrás utilizar tu aptitud para expulsar o reprender criaturas 4 veces más por día de lo normal. Si...

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Weapon Supremacy Eres el maestro supremo del uso de tu arma predilecta. Cuando la sostienes en tus manos, ningún enemigo puede aspirar a vencerte. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con el arma elegida, Soltura con el arma elegida, Soltura mayor con el arma elegida...

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Head Shot Golpeando la cabeza de tu oponente, puedes perturbar temporalmente sus procesos mentales. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque furtivo +6d6, Soltura con un arma (cualquier arma contundente). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma contundente con la que tengas Soltura deja a...

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Divine Damage Reduction Puedes canalizar energía para conseguir cierta protección contra las armas. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Custodia de la tierra, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficios: como acción estándar, puedes gastar uno de tus...

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Aerial Reflexes Tu agilidad aérea te permite evitar efectos peligrosos mientras permaneces en vuelo. Libro: Races of the Wild Beneficios: mientras vuelas, obtienes un bonificador las los tiros de salvación de Reflejos basados en tu maniobrabilidad. |Maniobrabilidad Torpe Mala Regular Buena Perfecta

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Air Devotion Puedes defenderte con el poder del aire. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes envolverte en un manto de aire. El efecto te concede un bonificador +1 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu deidad es malvada) a tu CA. Este...