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Multiweapon Fighting Una criatura con tres manos o más puede combatir con un arma en cada una. La criatura podrá realizar un ataque adicional por asalto con cada arma adicional. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos Des 13, tres o más manos Beneficio las penalizaciones por combatir con múltiples...
Dark Speech El personaje aprende algunas nociones de la lengua del verdadero poder oscuro. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos bonificador base de salvaciones Vol +5, Int 15, Car 15 Beneficio el personaje puede utilizar el Habla oscura para traer odio y miedo a los demás, para ayudarle a...
Eres resistente al daño infligido por los efectos de energía positiva. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: obtienes RE 10 contra los efectos de energía positiva como los conjuros de curar.
Thick-Skinned Tu gruesa piel te proporciona una mejroa en la reducción de daño. Libro: Libro Basico Prerrequisitos reducción de daño. Beneficio tu reducción de daño existente se incrementa en 2, tal como se indica en la tabla inferior. RD actual X/plata X/+1 X/+2 X/+3 X/+4 Tras Insensibilidad X+2...
Tower Shield Proficiency Eres competente con los escudos paveses. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficio puedes tasar un escudo pavés y sufrir solamente las penalizaciones normales. Normal los personajes que utilizan un escudo en cuyo uso no son competentes sufren el...
Knifefighter Eres un experto en el uso de armas en las presas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos gran trasgo (montañas Terrapid), humano (Anaurokh, la costa de la Espada, Dambrazh, el lago del Vaho, mediano (valle del Khannat), orco (Zhesk), osgo (montañas Terrapid), planodeudo...
Aunque los Magos rojos de Zhay no son contrarios a castigar a sus oponentes con conjuros mortales o a hacer trizas las mentes de sus enemigos con magia oscura, hay veces en las que necesitan protectores que hayan dominado el arte de la esgrima. Estos protectores son los caballeros zhayinos...
La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él. El escolta tiene una habilidad natural...
Ashbound Has sido entrenado en la tradición druídica de los Cenicientos y te ves a ti mismo como un vengador de la naturaleza. Consideras el uso de la magia arcana como un acto vil y antinatural. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado...
Como los dragones, tu mera presencia puede aterrar a los que te rodean. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 15, Intimidar 9 rangos. Beneficios: obtienes la aptitud de presencia pavorosa. Cuando ataques o cargues, todos los oponentes en un radio de 30’ que tengan menos niveles o DG que tú...