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Dotes

Al bucear más en tus raíces de cambiante, desarrollas la capacidad de ignorar parte del daño de cada ataque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, Defensa de cambiante, otras tres dotes de cambiante. Beneficio mientras dure el cambio, tu reducción de daño mejora a 4/plata.

Dotes

Heavy Lithoderms Posees crecimientos rocosos sobre tu piel que te proporcionan protección contra ataques. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat. Beneficio obtienes un bonificador +1 de armadura natural.

Dotes

Still Spell Puedes lanzar conjuros sin hacer gestos. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro inmóvil puede ejecutarse sin componentes somáticos; uno que carezca de componente somático no se ve afectado. Los sortilegios inmóviles ocupan un espacio de conjuro un nivel superior al de su nivel real.

Dotes

Has sido tocado espiritualmente por uno de los dioses-reyes de los Imperios antiguos y llevas su símbolo en forma de tatuaje con la imagen de un símbolo sagrado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos deidad tutelar del panteón mulhorandino o unzhérico Beneficios: añades +1 a la CD de todas las...

Dotes

Thick-Skinned Tu gruesa piel te proporciona una mejroa en la reducción de daño. Libro: Libro Basico Prerrequisitos reducción de daño. Beneficio tu reducción de daño existente se incrementa en 2, tal como se indica en la tabla inferior. RD actual X/plata X/+1 X/+2 X/+3 X/+4 Tras Insensibilidad X+2...

Dotes

Ghost Scarred Eres experto en combatir muertos vivientes incorporales. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Saber (religión) 8 rangos. Beneficios: obtienes un bonificador introspectivo de +2 a las tiradas de ataque y daño con armas contra muertos vivientes incorporales, así como un bonificador de +2...

Dotes

Tunnel Fighting Eres experto en maniobrar y luchar en espacios estrechos y pasadizos subterráneos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos ataque base +1. Beneficio no recibes penalizador a tus tiradas de ataque o a tu Clase de Armadura cuando te escurres en o a través de un espacio estrecho. Normal...

Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...

Dotes

Kiai Shout Puedes emitir un grito que infunde el terror en tus enemigos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficio emitir un grito de kiai es una acción estándar. Los oponentes que puedan oír tu grito y se encuentren a un máximo de 30 pies de ti pueden quedar...

Dotes

Swiftness of Orien Puedes invocar el poder de tu Marca de paso para mejorar temporalmente tu velocidad o la de tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca de paso mínima o Marca de paso de Siberys. Beneficios: como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de...