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Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...

Dotes

Sculpt Spell Puedes alterar el área de tus conjuros. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio puedes modificar un conjuro de área cambiando la forma de su área a un cilindro (10´ de radio, 30´ de alto), un cono de 40´, cuatro cubos de 10´, una bola (expansión de...

Dotes

Animal Friend Los animales responden favorablemente al aura bondadosa que emites Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, rasgo de clase empata animal Beneficio obtienes un bonificador +4 elevado a las pruebas de empatía salvaje para calmar la actitud de animales y bestias...

Dotes

Lanzar un conjuro de adivinación te proporciona una ancicipación increíble ante el peligro. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (adivinación) o adivinador de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de adivinación, obtienes un bonificador introspectivo igual al...

Dotes

Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

Dotes

Tus ataques furtivos se dirigen a los grandes vasos sanguíneos, dejando heridas que causan pérdidas masivas de sangre. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4. Beneficio si impactas con un ataque furtivo, puedes elegir abandonar 1d6 puntos de daño...

Dotes

Unsettling Enchantment Tus conjuros de encantamiento nublan las mentes incluso de aquellos que de normalmente resistirían sus efectos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (Encantamiento) o encantador de nivel 1. Beneficio cualquier enemigo que deba hacer una...

Razas

Los kobolds son criaturas de la oscuridad, que se encuentran más habitualmente en enormes madrigueras subterráneas o en los oscuros rincones del bosque donde el sol no puede llegar. Debido a sus similitudes físicas, los kobolds se proclaman en voz alta como descendientes de los dragones, destinados...

Dotes

Podrás calcular a la perfección el momento de realizar tu ataque a distancia, de forma que pille a tu objetivo con la guardia baja. Tu momento predilecto es cuando tu rival esté enzarzado con alguno de tus aliados cuerpo a cuerpo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Disparo a bocajarro...

Dotes

Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...