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Dotes

Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

Dotes

Bind Elemental Puedes crear objetos mágicos que empleen elementales para lograr efectos especiales, incluidas armas, armaduras, aeronaves o galeones elementales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar objeto maravilloso, nivel de lanzador 9. Beneficio crear un objeto mágico con...

Dotes

Draconic Breath Puedes convertir tus conjuros arcanos en un arma de aliento. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficio como acción estándar, puedes convertir un espacio de conjuros arcanos en un arma de aliento. El arma de aliento es un cono de 30’...

Dioses

Símbolo: Casa de la naturaleza Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Primavera, alba, nacimiento, renovación, creatividad, juventud, vitalidad, perfección, personal, atletismo. Dominios: Bien, Fuerza, Nobleza, Protección, Renovación, Solar. Arma Predilecta: “Emisaria del alba” (maza ligera o...

Dotes

Extend Spreading Breath Puedes convertir tu arma de aliento en un efecto de expansión que se pude usar a distancia. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Moldear aliento, Expandir aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficios: puedes modificar tu arma de aliento para que se...

Dotes

Puedes curar el daño más rápido de lo normal. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, puedes obtener curación rápida 1, +1 por cada cinco niveles de personaje que poseas (máximo curación rápida 5 a 20º nivel). Este efecto dura 1 minuto. Puedes activar esta dote como acción inmediata...

Dotes

Heroic Spirit Tienes una reserva de suerte mayor que la del héroe corriente. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio tu máximo de puntos de acción por nivel se incrementa en 3. Así, podrás ganar un número de puntos de acción igual a 8 + ½ tu nivel de personaje a cada nuevo nivel que obtengas...

Dotes

Touch of Distraction Tu toque nubla la mente de un enemigo, obstaculizando sus esfuerzos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de encantamiento de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes nublar la mente de una...

Clases

Algunos lanzadores de conjuros se preocupan únicamente de una cosa: la guerra. Sueñan con el acero y los poderosos estallidos de magia devastadora, las tropas en marcha y la destrucción desatada que se encuentra en los campos de batalla de cualquier parte. Graduados en ciertas academias militares...

Dotes

Shielded Manifesting Estás entrenado en protegerte con tu escudo mientras manifiestas poderes psiónicos en combate. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Manifestación de combate, Competencia con escudo. Beneficios: mientras tengas preparado un escudo ligero, pesado o pavés...