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Eres capaz de canalizar la energía divina para que mejore tu capacidad de atender las heridas, enfermedades y otras afecciones de tus camaradas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...
Símbolo: Par de manos blancas atadas por las muñecas con un cordón rojo Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Resistencia, sufrimiento, martirio, perseverancia. Dominios: Bien, curación, Fuerza, Ley, Sufrimiento Arma Predilecta: Una mano abierta (impacto sin arma) Escenario: Reinos Olvidados...
Símbolo: nube con tres rayos sobre un escudo Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: marineros, barcos, vientos favorables, combate naval Dominios: Aire, Bien, Caos, Océano, Protección. Arma Predilecta: “El alfanje del Capitán” (alfanje) Escenario: Reinos Olvidados Como dios de los navegantes...
Tu velocidad, agilidad y talento para luchar con sensatez te permiten esquivar los golpes de tus rivales. Podrás tomarle la medida a tu adversario y alejarte de su arma justo cuando descargue el golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate. Beneficio...
Vow of Nonviolence Has pronunciado un voto sagrado para evitar la violencia con humanoides. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado Beneficios: la CD de la salvación de los conjuros que lances u otras aptitudes especiales que emplees contra un humanoide o humanoide...
Símbolo: venganza, justo castigo, justicia poética. Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: asesinos, guerreros, pícaros los que buscan un justo castigo. Dominios: usto castigo, Ley, Sino, Viaje Arma Predilecta: Punzada del Justo Castigo (Javalina) Escenario: Reinos Olvidados El dios de la...
Ancestral Knowledge Tienes una fuerte conexión con los ancestros de tu clan, lo que te proporciona comprensión y conocimientos más allá de los reinos mortales. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, Sab 15. Beneficios: puedes hacer cualquier prueba de Saber sin entrenar, incluso si la CD es...
Los muertos vivientes que controles son más difíciles de expulsar cuando estén cerca de ti. Libro: Libris Mortis Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, obtienen un bonificador de +4 a su resistencia a la expulsión.
Dragon Familiar Cuando puedas adquirir un nuevo familiar, puedes seleccionar una cría de dragón como familiar nuevo. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 13, Hablar un idioma (dracónico), nivel 7º de lanzador de conjuros arcanos, aptitud de adquirir un nuevo familiar, alineamiento compatible...
Aberrant Dragonmark Mystery Podrás emplear el poder de tu marca aberrante para mejorar tus aptitudes mágicas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante, Concentración 6 rangos Beneficios: cuando lances un conjuro, imbuyas una infusión, manifiestes un poder...