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Great Cleave Blandes las armas de cuerpo a cuerpo con tanta fuerza que puedes golpear varias veces al matar a tus enemigos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Hendedura, ataque base +4. Beneficio Esta dote funciona igual que Hendedura, pero sin límite al número de veces que...
Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...
Símbolo: Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete de guerra alzado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines Dominios: Guardianes, protectores, protección Arma Predilecta: "Siempre Atenta" (espada bastarda) Escenario: Reinos...
Los contempladores que pierden o se extraen su ojo antimagia central pueden ganar niveles como Contemplador Mágico. En teoría, un contemplador normal podría convertirse en Hechicero o Mago. En la realidad, la dificultad para manejar los componentes de conjuro, la función antimágica de su ojo central...
Shifter Magnetism Tu herencia te concede una fuerte presencia indómita. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante. Beneficio obtienes un bonificador a tus pruebas de Intimidar, Trato con anímales y empatía salvaje igual al número de dotes de cambiante que poseas. Este bonificador...
Words of Creation Has aprendido algunas de las palabras que se pronunciaron para crear al mundo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Int 15+, Car 15+, salvación base de Voluntad +5. Beneficios: puedes emplear las Palabras de Creación para mejorar la música de bardo, ayudarte a lanzar...
Thunderclap Creas un cono de sonido ensordecedor golpeando dos extremidades entre sí. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 30, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficio como una acción de asalto completo, puedes golpear dos de tus extremidades y crear un cono de sonido que empieza...
No eres inmediatamente destruido cuando tus puntos de golpe queden reducidos a 0 o menos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción o daño de puntuación de característica o consunción de energía. Beneficios: cada día que aplaques tu hambre consumiendo o dañando la...
Puedes usar tus poderes de abjuración para interferir con los conjuros de otros lanzadores. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de abjuración de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes intentar interrumpir el...
Improved Web Obtienes usos adicionales para tus telarañas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud para crear telarañas como aptitud extraordinaria al menos dos veces al día. Beneficios: suma +2 a la CD para escapar de tus telarañas o romperlas. Puedes emprender una acción de asalto completo...