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Dioses

Símbolo: Cabeza de unicornio, cuerno dorado y ojos azules, mirando hacia la izquierda Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: el bosque, las criaturas del bosque, los exploradores, las dríadas y el otoño. Dominios: Animal, Bien, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Cimitarra (El Filocorno)...

Reinos Olvidados

Los incántatrix son los practicantes de la metamagia en Faerûn, estudiando sortilegios que afectan a otros conjuros y gozando de un especial afecto por la magia que combate a los seres extraplanares. La mayoría de incántatrix son magos o hechiceros experimentado, aunque un pequeño número de bardos...

Dioses

Símbolo: Espada desenvainada envuelta por dos espirales de llamas Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Suerte en la batalla, júbilo en la batalla, guerreros enanos Dominios: Bien, Caos, Enano, Guerra, Suerte Arma Predilecta: Flamarrayo (espadón) Escenario: Reinos Olvidados Representar el...

Reinos Olvidados

Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...

Clases

Vienen tanto de los gélidos yermos del norte como de las infernales junglas del sur y llevan la temeridad como su estandarte. En las zonas civilizadas se les conoce como "Bárbaros" y se les crítica por su tendencia al caos y por ser dados a cometer atrocidades. Sin embargo, han demostrado su...

Clases de prestigio

El protector tribal es el campeón guerrero de una raza humanoide salvaje. Mientras que los combatientes de la tribu forman la masa de sus fuerzas militares, y los bárbaros son seguramente sus soldados más fieros, los protectores tribales son los guerreros disciplinados y mortíferos que lideran...

Clases de prestigio

El maestro de las cadenas es un combatiente especializado en la utilización de cadenas (específicamente, la cadena armada) como si fueran armas. Normalmente les rodea un aura siniestra y nunca son completamente buenos. Utilizan las cadenas tanto como herramientas del terror e intimidación, como...

Clases de prestigio

Los estudiantes de artes marciales pueden elegir entre un gran número de escuelas de artes marciales, cada una de las cuales tiene sus adeptos y sus detractores. Pocas escuelas son tan inusuales -o controvertidas- como la del Boxeo Borracho. Tambaleándose y serpenteando como si estuvieran ebrios...

Clases de prestigio

Los teúrgos místicos no ponen límites a sus aptitudes mágicas y no encuentran su devoción tanto hacia lo arcano como a lo divino una paradoja irreconciliable. Buscan magia en todas sus formas, no encontrando razón o lógica en negarse instrucción limitando su conocimiento a un paradigma sofocante...

Dioses

Símbolo: Gema con facetas dentro de una montaña Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Riqueza enterrada, menas, gemas, minería Dominios: Arte, Cavernario, Enano, Metal, Protección, Saber, Tierra Arma Predilecta: Magmartillo, Atarraga Escenario: Reinos Olvidados El dios de la riqueza enterrada, se...