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Puedes canalizar el poder de tu música de bardo en tu magia, permitiéndote pagar el coste de las dotes metamágicas gastando usos de tu aptitud de música de bardo. Libro: Races of Stone Prerrequisitos dos dotes metamágicas, música de bardo. Beneficio cuando lanzas espontáneamente un conjuro arcano...
Aberrant Dragonmark Vigor Podrás canalizar la energía de tu marca aberrante para mejorar tu salud. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante. Beneficios: podrás sacrificar un uso diario de la aptitud sortílega concedida por tu marca aberrante, como acción...
Bind Elemental Puedes crear objetos mágicos que empleen elementales para lograr efectos especiales, incluidas armas, armaduras, aeronaves o galeones elementales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar objeto maravilloso, nivel de lanzador 9. Beneficio crear un objeto mágico con...
Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficios: cada uno de los usos de tu aptitud de frenesí o Furia dura 5 asaltos más de lo normal. Especial: puedes coger esta dote varias veces y sus efectos se apilan.
Scramble Eres tan escurridizo que puedes evitar los golpes dañinos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, tamaño Pequeño o menor, Evasión mejorada. Beneficios: los efectos de esta dote se parecen a la aptitud de pícaro de rodar a la defensiva, pero puedes usar Revolverse para evitar...
Imbued Summoner Tus conjuros de convocación ganan un elemento sorpresa. Podrás convocar criaturas que aparezcan en este plano con los beneficios de un conjuro, como invisibilidad o Fuerza de toro. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aumentar convocación, Soltura con una escuela de magia...
Furious Charge Tu pueblo es conocido por su amor a la batalla, y raras veces gasta tiempo en enfrentarse a un enemigo en un intercambio de estocadas. Sabes cómo sacarle el mayor beneficio a una carga. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos aarakocra (los picos de las Tormentas), humano...
Craft Magic Arms and Armor Puedes crear armas, armaduras y escudos mágicos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 5º. Beneficio puedes crear cualquier arma, armadura o escudo mágico cuyos prerrequisitos cumplas. Mejorar uno de estos objetos requiere un día de trabajo por cada 1. 000...
Símbolo: bola de cristal conteniendo muchos tipos de ojos Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: adivinadores, jueces, mojes, buscadores de la verdad, lanzadores de conjuros Dominios: Conjuros, Ley, Magia, Saber, Sino Arma Predilecta: “el Ojo de Savras” (daga) Escenario: Reinos Olvidados Dios...
Arcane Defense Elige una escuela de magia, por ejemplo, ilusión. Puedes resistir mejor los conjuros de esa escuela. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con la escuela de magia elegida. Beneficio obtienes un bonificador +3 en tus TS contra los conjuros de la escuela elegida. Especial...