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Dotes

Extraordinary Concentration Tu mente está tan centrada que puedes lanzar conjuros incluso mientras te concentras en uno. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Concentración 15 rangos. Beneficio cuando estés centrado en mantener un conjuro puedes realizar una prueba de Concentración (CD 25 + el...

Dotes

Shield Ward Podrás usar tu escudo como un muro de acero y madera. Cuando un rival trate de acercarse a ti, podrás mantenerlo a raya con el escudo o abortar sus ataques. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos. Beneficios: podrás aplicar tu...

Dotes

Twin Spell Puedes lanzar simultáneamente dos conjuros iguales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos cualquier otra dote metamágica. Beneficio un conjuro alterado por esta dote surte efecto dos veces, tal y como si se hubiese lanzado dos veces el mismo conjuro simultáneamente en la misma...

Dioses

Símbolo: Dos hachas de batalla cruzadas Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Batalla, guerra, valor, valentía, honor en la batalla Dominios: Bien, Enano, Fuerza, Guerra, Ley Arma Predilecta: Mal de Gigantes (hacha de batalla) Escenario: Reinos Olvidados El dios enano de la guerra. Su nombre...

Dotes

Forge Ring Puedes crear anillos mágicos, poseedores de diversos efectos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Nivel de lanzador 12º Beneficio Puedes crear cualquier anillo cuyos prerrequisitos cumplas. Forjar un anillo requiere un día de trabajo por cada 1. 000 po de su precio base. Para realizar la...

Dotes

Puedes aplastar a tus oponentes cuando les hagas una presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Presa mejorada o agarrón mejorado, Impacto sin arma mejorado Beneficio si sujetas a tu oponente al hacer una presa, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales cada asalto en que lo...

Dotes

Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

Dotes

Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...

Dotes

Close-quarters Fighting Eres experto luchando a muy corto alcance y esquivando los intentos de presa. Libro: Draconomicon Prerrequisitos ataque base +3. Beneficio puedes hacer un ataque de oportunidad cuando alguien intente apresarte, siempre que no estés flanqueado o ya estés apresado, incluso si...

Dotes

Como los dragones, tu mera presencia puede aterrar a los que te rodean. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 15, Intimidar 9 rangos. Beneficios: obtienes la aptitud de presencia pavorosa. Cuando ataques o cargues, todos los oponentes en un radio de 30’ que tengan menos niveles o DG que tú...