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Dotes

Draconic Claw Desarrollas las armas naturales de tus antepasados dragoniles. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficio Obtienes garras. Puedes realizar ataques naturales con dos garras, causando daño en base a tu tamaño como si fueras realmente un...

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Resist Poison Tu pueblo se ha ido endureciendo frente a muchas sustancias mortales mediante la exposición controlada a ellas o simplemente por la hostilidad de su entorno natal. Puedes soportar sin problemas venenos que matarían al resto. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano...

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Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...

Dotes

Magical Training Vienes de una tierra en la que los trucos se enseñan a todo el que tenga la aptitud para aprender magia. Parece como si todo trabajador y artesano conociese al menos uno o dos conjuros menores. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Int 10 o Car 10, elfo (Eterniôn o Eternôska...

Dioses

Símbolo: Rayos verdes escurriéndose de un puño con un guantelete negro Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Conflictos, odios, tiranía, miedo Dominios: Destrucción, Ley, Mal, Odio, Tiranía Arma Predilecta: Escenario: Reinos Olvidados El Dios de la Tiranía, ascendió al poder junto con Myrjul...

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Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...

Dotes

Tu locura te concede comprensión y conocimiento. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos depravación leve. Beneficio gracias a impredecibles fogonazos de comprensión, se te considera entrenado en todas las habilidades de Saber, incluso aunque no tengas rangos en ellas. También obtienes un bonificador...

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Deformity (Eyes) El personaje o bien se ha taladrado un orificio en la frente intentando añadir un tercer ojo, o se ha marcado sobrenaturalmente uno de sus ojos. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio como aptitud sobrenatural, el personaje puede utilizar...

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Ascetic Stalker Has practicado una técnica secreta que combina tu considerable talento en combate sin armas con una mayor comprensión de tu ki interior. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Poder del ki, impacto ki (mágico). Beneficio tus niveles de monje y ninja se apilan a efectos de...

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Healing Factor Cuando termine tu estado de cambio actual, te curarás una cantidad limitada de daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, Constitución 13. Beneficio cuando termine tu estado de cambio, te curarás automáticamente un número de puntos de golpe igual a tu nivel...