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Dotes

Elige una de tus clases lanzadoras de conjuros. Los sortilegios de esa clase que lances son más poderosos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficio tu nivel de lanzador para la clase lanzadora de conjuros elegida se incrementa en 4. Este beneficio no...

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Blowhard Puedes golpear a los contrincantes con tus soplidos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, tamaño Enorme, Ataque poderoso. Beneficios: puedes usar tu respiración como una acción de ataque para afectar a todas las criaturas en un cono de 5’ de largo por cada punto de tu bonificador...

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Words of Creation Has aprendido algunas de las palabras que se pronunciaron para crear al mundo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Int 15+, Car 15+, salvación base de Voluntad +5. Beneficios: puedes emplear las Palabras de Creación para mejorar la música de bardo, ayudarte a lanzar...

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Elephant Hide Puedes hacer más densa tu piel hasta conseguir la dureza de la de un elefante. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para volverse criatura Grande. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para darte una armadura natural 7. Esto no se apila con otra...

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Planetouched Animal Affinity Tienes una afinidad especial con un tipo de animal asociado con tu deidad ancestral. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos aasimar, tiflin, genasí de tierra. Beneficio elige un antepasado divino de la lista que hay más abajo. Obtienes un +4 a las pruebas de Empatía...

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Improved Diversion Puedes crear una distracción para esconderte rápidamente y con menos esfuerzo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Engañar 4 rangos Beneficio puedes utilizar Engañar para crear una distracción para esconderte (ver Manual del Jugador) como una acción de movimiento. Además...

Clases de prestigio

Algunos les llaman locos, y ciertamente los hay que se vuelven locos debido a las visiones que tienen. Otros dudan de sus palabras; es cierto, algunos oráculos divinos tienen la maldición de no ser creídos jamás. Aunque se sabe que las deidades hablan a los mortales, algunos mortales oyen sus voces...

Reinos Olvidados

Muchos ejércitos presumen de unidades de soldados que usan el arco como su arma principal, pero la mayoría no poseen la disciplina suficiente para obtener el tipo de pericia que tiene el arquero sin par. El arquero sin par dedica su vida a perfeccionar su habilidad con el arco, el resto de...

Dotes

Arcane Consumption Podrás sacrificar tu salud para reforzar un conjuro. Este proceso te dejará retorciéndote de dolor, pero la energía potenciada que imbuyas a tu magia quizá marque la diferencia entre la victoria y la derrota. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Dureza, Dureza arcana, nivel...

Arquetipos

Los druidas son los protectores de las tierras salvajes, guardianes vigilantes en las fronteras naturales para asegurarse de que la arrogante civilización no sobrepasa sus límites. Desde los más altos picos de las montañas hasta las húmedas junglas y mares, los druidas aprenden y extraen su poder de...