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Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...

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Spontaneous Casting Puedes cambiar sobre la marcha los conjuros preparados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de lanzador 5. Beneficio puedes intercambiar un conjuro que tengas preparado por otro de tu lista de conjuros (o, en el caso de los magos, de tu libro de conjuros)...

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Baleful Moan Tu vacía lamentación infunde temor en los corazones de los vivos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente, subtipo incorporal, Presencia sobrecogedora. Beneficio puedes entonar un gemido como una acción estándar. Todas las criaturas vivas que se hallen en una expansión...

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Reverberation Tu ataque sónico es más potente de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque especial sónico. Beneficios: suma +2 a la CD de todos los tiros de salvación contra tu ataque sónico. Especial: si tienes más de una forma de ataque sónico, debes obtener esta dote varias veces...

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Steadfast Determination Tu aguante físico te permite ignorar los ataques que lesionarían a una persona más débil. En lugar de confiar en tu agilidad o fuerza de voluntad, te basas en la fuerza bruta para sobrevivir. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aguante. Beneficio podrás emplear tu...

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Intimidating Rage Tu furia produce miedo en tus oponentes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficio cuando te enfureces, designas a un único enemigo en un radio de 30 pies, al que intentarás desmoralizar como una acción gratuita (ver la habilidad Intimidar...

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Diverse Background Tienes un trasfondo amplio y variado, lo que te da una mayor comprensión sobre distintos oficios. Libro: Draconomicon Prerrequisitos semihumano. Beneficios: elige una clase. Esa clase también se considera clase predilecta para ti. Especial: esta dote solo puede elegirse a nivel 1...

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Touch of Golden Ice Tu toque es venenoso para las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Con 13+ Beneficios: cualquier criatura maligna que toques con tu mano desnuda, puño o arma natural se vera afligida por el trastorno hielo áureo.

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Puedes aplastar a tus oponentes cuando les hagas una presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Presa mejorada o agarrón mejorado, Impacto sin arma mejorado Beneficio si sujetas a tu oponente al hacer una presa, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales cada asalto en que lo...

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Shielded Manifesting Estás entrenado en protegerte con tu escudo mientras manifiestas poderes psiónicos en combate. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Manifestación de combate, Competencia con escudo. Beneficios: mientras tengas preparado un escudo ligero, pesado o pavés...