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Puedes modificar un conjuro de energía para que cause daño no letal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (arcano) 5 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficios: elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad o fuego). A partir de ahora puedes modificar cualquier conjuro con el...
Deflect Arrows Puedes desviar las flechas que se te aproximen, al igual que los virotes de ballesta, las lanzas y demás armas arrojadizas o de proyectil. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13+, Impacto sin arma mejorado. Beneficio para usar esta dote debes tener libre una mano como mínimo (es...
Blooded Sabes lo que quiere decir luchar por tu vida, y comprendes el valor de pensar rápido y reaccionar aún más rápido cuando las espadas están desnudas y se están salmodiando conjuros mortíferos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos centauro (meseta de Zhay), elfo (Cormanzhor drow, el...
Cooperative Spell Puedes lanzar conjuros con un efecto mayor, junto con el mismo sortilegio lanzado por otro. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio mientras estéis adyacentes, tú y otro lanzador de conjuros que también tenga esta dote podéis lanzar...
Stoneback Has estudiado las téncicas de lucha subterráneas y puedes protegerte de los peligros de múltiples atacantes mientras puedas apoyar tu espalda sobre un muro sólido. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con escudo, Lucha en túneles. Beneficio si tienes un escudo preparado con el...
Puedes quemar a tus enemigos con tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes cubrir tu cuerpo con llamas rojas y anaranjadas. El fuego no te daña, pero ilumina el área cercana como haría una antorcha. Mientras permanezcas así, cada...
Fragile Construction Tu sintonía natural con las fuerzas de la entropía te permiten debilitar objetos con la fuerza de tu voluntad. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos acceso al dominio de Destrucción. Beneficio mientras tengas un conjuro de nivel 3 o más del dominio de Destrucción...
Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...
El asesino es el maestro en asestar golpes rápidos y letales. También sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinos de alquiler o medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras les...
Aunque muchos de los que se sumergen en lo arcano se vuelven expertos en atraer monstruos de los extremos más lejanos de los planos, ninguno es más hábil que el convocador. Este practicante de las artes arcanas forma un estrecho vínculo con un ajeno en concreto, conocido como eidolon, que obtiene...