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Dread Tyranny Como estudiante devoto de las enseñanzas militantes de Hextor, estás entrenado en intimidar y dominar a los débiles. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Fue 13, Hextor como deidad. Beneficios: añade Intimidar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo.. Añades tu...

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Power Critical Elige un arma, como espada larga o gran hacha. Con esa arma sabes cómo golpear donde duele. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Soltura con un arma (con el arma), ataque base +4. Beneficio cuando uses el arma que has elegido obtienes un bonificador +4 en la tirada para...

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Has aprendido a enlazar el poder del rayo y el del trueno en tus conjuros eléctricos o sónicos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (naturaleza) 4 rangos, Sustitución de energía (electricidad). Beneficios: cuando lanzas un conjuro con el descriptor de "electricidad" o "sonido" que inflige...

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Hin Wandermage Tienes una afinidad especial por los conjuros que te llevan de un lugar a otro. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos mediano piesligeros Beneficio ganas +1 nivel de lanzador cuando lanzas conjuros que te ayudan a viajar. Si eres un mago, puedes añadir un conjuro de tu tradición a tu...

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Weakening Touch Puedes debilitar temporalmente a un oponente con tu impacto sin arma. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 17, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +2. Beneficios: declaras que utilizas esta dote antes de efectuar tu tirada de ataque (por tanto, un...

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Ability Focus Elige uno de tus ataques especiales para que se convierta en más potente de lo normal Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque especial Beneficios: suma +2 a la CD de todos los TS contra el ataque especial con el que tienes soltura. Especial: una criatura puede obtener esta...

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Aberrant Dragonmark Mystery Podrás emplear el poder de tu marca aberrante para mejorar tus aptitudes mágicas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante, Concentración 6 rangos Beneficios: cuando lances un conjuro, imbuyas una infusión, manifiestes un poder...

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Green Ear Has entrenado tus ojos para que vean en la oscuridad igual de bien que tus antepasados drow. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos elfo semidrow. Beneficios: ganas visión en la oscuridad 120’. Normal: un semidrow normalmente tiene visión en la oscuridad 60’.

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Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

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Empower Turning Puedes expulsar o reprender más muertos vivientes en un solo intento de expulsión. Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: puedes expulsar o reprender más muertos vivientes de lo normal. Después de sumar tu nivel de clérigo y tu modificador de...