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Dotes

Knight of Stars Has jurado lealtad a la Corte estelar, los arquetipos de los eladrines, y a cambio obtienes poder cuando actúas en su nombre. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio una vez al día, mientras realices un acto bueno, podrás invocar a tu eladrin tutelar para obtener un...

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Aprendes a usar una aptitud sobrenatural de una forma adquirida. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Sab 13, aptitud de cambiar mágicamente de forma. Beneficio aprendes a usar una única aptitud sobrenatural de otra especie de criatura mientras tomas su forma mediante un conjuro de polimorfarse o...

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Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...

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Unquenchable Flame of Life Estás acostumbrado a los ataques de los muertos vivientes. Libro: Libris Mortis Beneficio obitienes un bonificador de +2 a todos los TS contra las aptitudes extraordinarias o sobrenaturales de las criaturas muertas vivientes. Especial si has elegido a los muertos vivientes...

Clases de prestigio

Personajes de todas las razas y trasfondos pueden convertirse en maestros en armas exóticas; los únicos requisitos reales son la responsabilidad y la perseverancia. No obstante, la mayoría son humanos, debido a que esa raza es la que permite una mayor exposición a nuvas culturas, y por ello más...

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Markings of the Blessed Las marcas de tu piel cambian en un patrón que resiste una amplia variedad de efectos dañinos en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando intentes algún tiro de...

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Pursue Tienes la capacidad de seguir el rastro de un enemigo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficios: en combate, cuando un rival de una casilla adyacente realice un paso de 5’ hacia una casilla que no amenaces, podrás gastar 1 punto de acción para...

Razas

Las ondinas son humanos cuyos ancestros incluyen seres elementales del agua, como los marid. Esta conexión con el Plano del Agua es más evidentemente manifestada en su coloración, que tiende a imitar la de los lagos u océanos. Todas las ondinas tienen diáfanos ojos azules y su piel y cabello pueden...

Dotes

Has alcanzado un gran poder arcano a través de tu herencia dragonil. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cuatro dotes dragoniles cualesquiera. Beneficio basándose en tu herencia dragonil, añade los conjuros indicados en la tabla que se encuentra en la descripción del tipo de dote dragonil a la...

Dotes

Pin Shield Sabes cómo abrir la guardia de tu adversario apartando su escudo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Combate con dos armas, ataque base +4. Beneficios: esta dote sólo puede utilizarse al luchar contra un oponente que esté usando un escudo y que no tenga ni una categoría de...