Buscador

Dotes

Woodland Archer Has afinado tu habilidad como arquero en las tierras salvajes boscosas. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Disparo a bocajarro, ataque base +6. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas. Ajuste por distancia: para usar esta maniobra, debes disparar un arma...

Dotes

Eres un experto en disparar armas a una velocidad excepcional. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Disparos múltiples, Disparo a bocajarro, Disparo rápido. Beneficio al usar la dote Disparo rápido, puedes ignorar el penalizador -2 en todas tus tiradas de ataque a distancia.

Dotes

Elige una forma de energía a la cual tengas una resistencia natural (que no sea otorgada por conjuros u objetos). Tu resistencia inherente a ese tipo de energía es más efectiva de lo habitual. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos resistencia natural a una forma de energía (ácido, frío, electricidad...

Dotes

Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

Dotes

Tienes la aptitud de tus ancestors de manipular las mentes de los necios de mente débil. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no bueno, Herencia infernal, Nivel de personaje 6. Beneficios: obtienes las siguientes aptitudes sortílegas, cada una de las cuales puede usarse una vez al día...

Dotes

Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...

Dotes

Green Ear Has entrenado tus ojos para que vean en la oscuridad igual de bien que tus antepasados drow. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos elfo semidrow. Beneficios: ganas visión en la oscuridad 120’. Normal: un semidrow normalmente tiene visión en la oscuridad 60’.

Dotes

Mastery of Mists Al estudiar la intrincada relación entre el plano Etéreo y el Material, has obtenido la capacidad para ver a través de la barrera entre ambos y, a veces, incluso cruzarla. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, Saber (los Planos) 6...

Dotes

Draconic Archivist Además de tus estudios de la oscuridad, has invertido tiempo estudiando a dragones y constructos Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos rasgo de clase Saber Oscuro Beneficio puedes usar tu aptitud de saber oscuro sobre dragones y constructos. Usa tu habilidad de saber (arcano)...

Dotes

Te arrojas al combate con alegría, empleando las púas de tu armadura y escudo para destrozar a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Fue 13, competencia con armadura de púas y escudo con púas, Ataque poderoso, Soltura con un arma (armadura de púas), Soltura con un arma (escudo...