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Dotes

Defensive Sweep Realizas un barrido con tu arma por toda tu área amenazada, apartando a tus rivales y obligándolos a alejarse o sufrir las consecuencias. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +15. Beneficio si un rival empieza su acción adyacente a ti y no se mueve, provocará un...

Arquetipos

Desde pugilistas de puerto a campeones legendarios, soldados de a pie sin blanca a los mayores duelistas de la nobleza, los Guerreros son quienes se dedican por completo al arte del combate. Mientras los bárbaros desencadenan su furia cruda en batalla, los guerreros saben que la mente es el arma más...

Dotes

Puedes canalizar energía divina para eliminar algunos efectos dañinos de los ataques realizados por criaturas muertas vivientes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos capacidad para expulsar muertos vivientes. Beneficios: como acción estándar que no provoca ataques de oportunidad, puedes emplear uno de...

Dotes

Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...

Dotes

Tu percepción especial te permite golpear objetos con una fuerza impresionante. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, Romper arma mejorado, Impacto sin arma mejorado. Beneficio cuando realices un impacto sin arma contra un objeto puedes añadir tu bonificador de Sabiduría al daño que...

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Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...

Clases de prestigio

El asesino es el maestro en asestar golpes rápidos y letales. También sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinos de alquiler o medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras les...

Dotes

Vile Natural Attack El personaje puede concentrar poder maligno en sus ataques naturales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos ataque natural que cause al menos 1d8 puntos de daño, ataque base de +5. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con su ataque natural, causa 1 punto...

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Aberrant Dragonmark Mystery Podrás emplear el poder de tu marca aberrante para mejorar tus aptitudes mágicas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante, Concentración 6 rangos Beneficios: cuando lances un conjuro, imbuyas una infusión, manifiestes un poder...

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Dire Charge Puedes realizar un ataque completo como parte de una carga Libro: Draconomicon Prerrequisitos Iniciativa mejorada Beneficio si cargas contra un enemigo durante el primer asalto de combate (o el asalto de sorpresa, si puedes atacar en él), puedes hacer un ataque completo contra el...