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Dotes

Wolverine’s Rage Puedes entrar en furia bersérker cuando te hieren Libro: Divino Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios si has sufrido daño durante el último asalto, puedes emplear una forma salvaje como acción gratuita durante tu turno para entrar en furia. Mientras estás furioso...

Dotes

Gracias a las enseñanzas de Zhard Harr, has practicado esquivar los ataques de las plantas de la jungla. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano salvaje Regiones: Khult, enano salvaje. Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Escapismo y un bonificador +2 a las pruebas...

Dotes

Giantbane Estás acostumbrado a luchar contra enemigos más grandes que tú. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos tamaño Mediano o menor, Piruetas 5 rangos, ataque base +6 Beneficio la dote Azote de gigantes te permite usar tres maniobras tácticas Agacharse por debajo: para usar esta maniobra...

Dioses

Símbolo: Un par de lentes de cristal formando una máscara Alineamiento: Caotico Maligno Áreas de Control: Un par de lentes de cristal formando una máscara Dominios: Caos, drow, mal, superchería, viaje Arma Predilecta: “Destellumbra” (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Hijo de Corellon y...

Dotes

Venom’s Gift Puedes imbuir tus ataques naturales con un toque de veneno. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos dos dotes salvajes, forma salvaje como rasgo de clase, aptitud para asumir forma de planta usando forma salvaje. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus usos de la...

Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...